Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Biome is for JavaScripters
Search
unvalley
December 08, 2023
4
810
Biome is for JavaScripters
A Slide for We Are JavaScripters! @43rd
unvalley
December 08, 2023
Tweet
Share
More Decks by unvalley
See All by unvalley
Exploring Type-Informed Lint Rules in Rust based TypeScript Linters
unvalley
3
4.7k
Behind VS Code Extensions for JavaScript / TypeScript Linting and Formatting
unvalley
6
1.4k
Behind Biome
unvalley
12
2.7k
Better Unit Testing
unvalley
1
340
Featured
See All Featured
BBQ
matthewcrist
80
8.8k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
14
1.5k
Creatively Recalculating Your Daily Design Routine
revolveconf
211
11k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
56
9.4k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
43
6.8k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
22
3.1k
KATA
mclloyd
16
12k
Fireside Chat
paigeccino
22
2.7k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
246
20k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
13
4.6k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1357
200k
Building Your Own Lightsaber
phodgson
100
5.8k
Transcript
@unvalley_ Biome is for JavaScripters 1
About me - unvalley - A core contributor of Biome
- TypeScript / Rust / Scala @unvalley_ unvalley 2
Biome - One toolchain for your web project - パフォーマンスに優れたRust製のWebツールチェーン
- Analyzer / Linter / Formatterを提供(CLIとLSPで利用可能) - 採用事例が増えている Vercel (v0.dev)・Sentry (javascript-sdk)・ant-design, etc - Prettierと約97%の互換性(対象はJS, TS, JSX のフォーマット) - 181のLintルールを実装(ESLint, typescript-eslintなどからの移植や固有のもの) 3 Rome Biome
技術的な哲学 - エラーに対して、可能な限り修正提案・ヒントを示す - エラーメッセージを具体的にする - 専門用語の利用を減らす - コマンドやフラグの命名には冗長性をもたせる -
包括的な用語を利用する(差別的な用語を使わない) など他 https://biomejs.dev/internals/philosophy/ 4
Biomeを試す 5 - npm, yarn, pnpm, deno, bunで利用できます - Homebrewでもインストール可能:brew
install biome - 業務で使ってるプロジェクトやOSSなどで試してみてください - Docs : https://biomejs.dev - Playground : https://biomejs.dev/playground npx @biomejs/biome check --apply . // format and lint with npx
最近のアップデート - 🌎:ドキュメントの翻訳(・・) - 🤝:スポンサーの獲得(時雨堂・KANAME・個人) - 🎆:Prettier Challenge の達成 -
⚙:v1.4.1のリリース - 🌟:5.4k スター - 🎨:ウェブサイトのリブランディング 6
最近のアップデート - 🌎:ドキュメントの翻訳(・・) - 🤝:スポンサーの獲得(時雨堂・KANAME・個人) - 🎆:Prettier Challenge の達成 -
⚙:v1.4.1のリリース - 🌟:5.4k スター - 🎨:ウェブサイトのリブランディング 7
日本コミュニティの貢献 8 日本コミュニティはBiomeの普及を信じてくれている。 過去数週間で彼らはステップアップし、我々はコードと寄付による多くの貢 献を受けた。ありがとう!
最近のアップデート - 🌎:ドキュメントの翻訳(・・) - 🤝:スポンサーの獲得(時雨堂・KANAME・個人) - 🎆:Prettier Challenge の達成 -
⚙:v1.4.1のリリース - 🌟:5.4k スター - 🎨:ウェブサイトのリブランディング 9
Prettier Challenge : Write a pretty printer in Rust 10
Vjeux(Co creator of Prettier)・Guillermo Rauch(Vercel CEO)・ WASIX・napi-rs によるBountyプログラム。
Prettier Challengeで得られたもの - Bounty - 新規コントリビュータ - 多くのコントリビュータがPrettier Challengeに参加した -
@faultyserver, @TaKO8Ki がメンバーになった - Formatterのオプションに対する方向性 - https://biomejs.dev/formatter/option-philosophy/ - Prettierとは異なるフォーマットの判断(Divergence) - https://biomejs.dev/formatter/differences-with-prettier/ 11
Biomeの開発 12
Rust Part 13 - CSTによるError ResilientなParser実装 - RustによるAnalyzer / Linter
/ Formatterの実装 - CLI / VS Code Extension - WASMによるWeb Playground 他いろいろ
Web Part 14 - 対応言語(JavaScript / TypeScript / JSX /
JSON / CSS)の仕様 - 対応言語の既存Lint実装 - (ESLint / typescript-eslint, eslint-plugin-jsx-a11y etc) - 対応言語の既存Formatter実装 (Prettier) 他いろいろ
Lint Rule実装の雰囲気:noSvgWithoutTitle 15
自分の最初の貢献(2022-11-03) Rust初心者だったけど、Formatterの修正タスクをやってみた ここから関わり始めた 16
開発のためのドキュメント 17 - CONTRIBUTING.md : https://github.com/biomejs/biome/blob/main/CONTRIBUTING.md - 開発に関する情報のハブ - @ematipicoによるParserとFormatterの解説動画のリンクなどもあります
- Analyzer and Linter : https://docs.rs/biome_analyze/latest/biome_analyze/ - Parser : https://docs.rs/biome_parser/latest/biome_parser/ - JS Formatter: https://docs.rs/biome_js_formatter/latest/biome_js_formatter/
We seek contributors:参加方法はいろいろ 18 - コードコントリビューション(機能追加・バグ修正等)をする - ウェブサイトのデザインアイデアを投げる・実装する - GitHub
DiscussionやDiscordでアイデアを投げる・議論する・解決する - 他の利用者の質問に回答する - スポンサーになる Good First Issueがなくても、タスクは作れます(特にLintルール)。 興味があれば、気軽にDiscordやGitHub Discussionなどで、お声がけください。 自分ももっとBiomeの内部でも他のOSSでも、色々と幅を広げていきたい。