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10分間でエンジニア就活について話す #ニックトレイン

10分間でエンジニア就活について話す #ニックトレイン

Yuki Watanabe

March 05, 2024
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Transcript

  1. SPEAKER • 渡邉 雄貴 / Yuki Watanabe ◦ 近畿大学 理工学部

    B3(25卒) ▪ KINDAI Info-Tech HUB 役員 ▪ KC3運営委員会(NPO法人NxTEND) 理事 ◦ Webバックエンドエンジニア ◦ DeNA内定承諾済 ▪ 早期選考通過(2023年7月末) 3
  2. 4 SPEAKER • 渡邉 雄貴 / Yuki Watanabe ◦ 近畿大学

    理工学部 B3(25卒) ▪ KINDAI Info-Tech HUB 役員 ▪ KC3運営委員会(NPO法人NxTEND) 理事 ◦ Webバックエンドエンジニア ◦ DeNA内定承諾済 ▪ 早期選考通過(2023年7月末) 喋ったら肉食っていいって 言われたので来ました
  3. ざっくりやってきたこと • 個人として ◦ インターネット創作コミュニティ運営 ▪ 主に制度設計や運営向けApp開発・インフラ維持 • 学生として ◦

    学内外でのコミュニティ・イベントの運営 ▪ NPO法人NxTEND(KC3運営委員会) ▪ KINDAI Info-Tech HUB これまでのキャリア 5
  4. ざっくりやってきたこと • インターン・バイト ◦ B2 10月〜今:DMM WEBCAMP メンター ▪ 転職型プログラミングスクールでRailsとか教えてる

    • 最近制度設計とかマニュアル作成とかGAS書いてる ◦ B2 10月〜今:ブロックチェーン企業 開発バイト ▪ ブロックチェーンを使った課題解決 • 最近はPPAPを撲滅するために頑張ってる これまでのキャリア 7
  5. ざっくりやってきたこと • インターン・バイト ◦ B3 8月:RECRUIT INTERNSHIP for Engineers ▪

    1ヶ月負荷試験ツールの開発してた ◦ B3 9月:DMM GUILD ▪ DMM中のプロダクトから来るISSUEを捌く2週間 • プロダクトが変わると設計が変わるのでしんどい これまでのキャリア 8
  6. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 10
  7. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 11 こいついろいろやってんな
  8. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 12 私はそんなことやってない...
  9. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 13 周りにおいていかれている
  10. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 14 なんかわかんないけど不安
  11. ざっくりやってきたこと • 就活 ◦ サマーインターン ▪ 逆求人:サポーターズとか ▪ ふつうにエントリー ◦

    新卒 ▪ DeNAのサマーインターンの併願で早期選考エントリー • 通ったのでおわり これまでのキャリア 15 そんな人のためのLTです
  12. 評価されやすい経験 • 個人開発をやれ ◦ 自分で何かを作りきれる力をアピールしよう • チーム開発をやれ ◦ 他人と協力した経験をアピールしよう •

    長期インターンをやれ ◦ 実務のコードに触れよう • サマーインターンに行け ◦ 行きたい企業の内実を知ろう 前提として知っておくべきこと 23
  13. 評価されやすい経験 • 個人開発をやれ ◦ なにはともあれ自分で作りきれないとダメ ▪ どんなものでもいいから作り切ろう!!!!! ▪ 作りきらないとポートフォリオに書けない!!!!!!! ◦

    技術的に高度なものを目指さない ▪ 絶対挫折するし、挫折したあとに復活できる時間はない • 技術力は大事!!!!!高ければ高いほどよい!!!!! 前提として知っておくべきこと 25
  14. 評価されやすい経験 • チーム開発をやれ ◦ プロダクトはみんなでつくるもの ▪ 自分がどんな役割で関われるか/関わったか • 主体性が問われる ▪

    面接官が志願者と働くイメージを持つツールになる ◦ できればハッカソンに出よう ▪ そうでもしないとやらないので 前提として知っておくべきこと 27
  15. 大事にしたいこと • どうしてそれを作ったか? ◦ 惰性やなんとなくで作らない! ▪ 需要や価値を分析し、それに対して企画できているか • プロダクトは分析のもとで生まれる •

    始めたことはやりきる ◦ 試行錯誤している期間はそろそろ終わり ▪ 自分がやると決めたならやり切ろう! • ただし、「絶対違うな」と思ったら損切りもしよう 前提として知っておくべきこと 34
  16. 初級編 • 初級編 ◦ どんな人? ▪ これまであんまりなにもしてこなかった人 • アプリを作りきったことがない •

    ハッカソンとか出たことない • 自分で作り切る力がない ◦ 目標 ▪ 自分で何かを作れるようになれ! レベル別 まずやったほうがいいこと 36
  17. 初級編 • まずやったほうがいいこと ◦ まずはなにか作る! ▪ 適当にテーマを決めない! • 必要なもの、需要があるものを作る ▪

    フィードバックをもらう • アイデア・設計・実装すべての段階でフィードバックを得る ▪ 運用する • 作って終わりではなく、使ってもらおう レベル別 まずやったほうがいいこと 37
  18. 初級編 • まずやったほうがいいこと ◦ まずはなにか作る! ▪ 適当にテーマを決めない! • 必要なもの、需要があるものを作る ▪

    フィードバックをもらう • アイデア・設計・実装すべての段階でフィードバックを得る ▪ 運用する • 作って終わりではなく、使ってもらおう レベル別 まずやったほうがいいこと 38 ※ 肉しかもらってません
  19. 中級編 • 中級編 ◦ どんな人? ▪ ハッカソン出たりなんか作ったことがある人 • ハッカソン出たけどそれっきり •

    とりあえず作ってはみたけど使ってない ◦ 目標 ▪ プロダクトを運用に載せよう レベル別 まずやったほうがいいこと 39
  20. 中級編 • まずやったほうがいいこと ◦ これまで作ったプロダクトを見直そう ▪ どんな需要のために作ったのか? • プロダクトの本質を見直す ▪

    まだできることはあるか? • 改善案を検討する ▪ 運用して改善できることはあるか? • ユーザからのFBを取り入れる レベル別 まずやったほうがいいこと 40
  21. 中級編 • まずやったほうがいいこと ◦ これまで作ったプロダクトを見直そう ▪ どんな需要のために作ったのか? • プロダクトの本質を見直す ▪

    まだできることはあるか? • 改善案を検討する ▪ 運用して改善できることはあるか? • ユーザからのFBを取り入れる レベル別 まずやったほうがいいこと 41 ※ 肉しかもらってません(2)
  22. 上級編 • 上級編 ◦ どんな人? ▪ 作ったものを運用して誰かに使ってもらったことがある • デプロイやストア公開を行った •

    友達に使ってもらった ▪ インターン行ってる ◦ 目標 ▪ 自信を持ってさらなる経験を積みに行こう!!!!!! レベル別 まずやったほうがいいこと 42
  23. 上級編 • まずやったほうがいいこと ◦ 自信を持っていろんなチャンスを掴め! ▪ 逆求人に行け! • いろんな企業に自分のことをアピールしよう ◦

    面接の練習にもなる • 自己紹介スライドは更新し続けよう! ◦ カイゼンあるのみ! レベル別 まずやったほうがいいこと 43
  24. 上級編 • まずやったほうがいいこと ◦ 自信を持っていろんなチャンスを掴め! ▪ 逆求人に行け! • いろんな企業に自分のことをアピールしよう ◦

    面接の練習にもなる • 自己紹介スライドは更新し続けよう! ◦ カイゼンあるのみ! レベル別 まずやったほうがいいこと 44
  25. 上級編 • まずやったほうがいいこと ◦ 自信を持っていろんなチャンスを掴め! ▪ 長期インターンに応募しろ! • Wantedlyで気になった企業に話を聞きに行け! ◦

    実践あるのみ! • サマーインターンや面接とのスケ管に注意! ◦ やりすぎると熱出ます(マジ) レベル別 まずやったほうがいいこと 45
  26. 上級編 • 長期的にやったほうがいいこと ◦ コンフォートゾーンを抜け出せ! ▪ 慣れた技術や手癖で実装しがち • 新たな技術を貪欲に獲りに行こう! •

    いくつかのできることの中で 「それを選ぶ」ことにストーリーが生まれる レベル別 まずやったほうがいいこと 46
  27. 上級編 • 長期的にやったほうがいいこと ◦ コンフォートゾーンを抜け出せ! ▪ 慣れた技術や手癖で実装しがち • 新たな技術を貪欲に獲りに行こう! •

    いくつかのできることの中で 「それを選ぶ」ことにストーリーが生まれる レベル別 まずやったほうがいいこと 47 ※ 肉しかもらってません(3)
  28. スタンス • 心構え的な部分 ◦ 楽しめ! ▪ エンジニアや人事と 技術の話と自分語りしてたら面接終わる • 技術の話ができる場だと思って行こう

    ◦ 準備しろ! ▪ ESの日本語の推敲や企業研究、 自分がやってきたこととアピールポイント・ストーリーの整理 面接で使えるちょっとしたヒント 49
  29. 聞かれること • 開発経験 ◦ だいたいこれがメインの話題になる ▪ 開発期間は? ▪ 作った理由・きっかけ・目的は? ▪

    苦戦したところと解決した方法は? ▪ チームの中での役割は?その中でどう動いた? ▪ 最初からやり直すならどうする? 面接で使えるちょっとしたヒント 50
  30. 聞かれること • 知識 ◦ だいたい2次面接以降で聞かれる ▪ エンジニアが出てきたら要注意! • 最近読んだ本や学んだ技術 •

    アルゴリズムやDBの仕組みなどのCS • 論理的思考や対話ができるか 面接で使えるちょっとしたヒント 51
  31. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 52
  32. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 53 時間やばい
  33. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 54 まとめ
  34. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 55 入った会社は 自分の人生を少し左右する
  35. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 56 使えるものは全部使って 行きたいところに行こう
  36. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 57 どうなっても”納得できる” ことを大事にしよう
  37. 聞かれること • なりたいエンジニア像 ◦ これもよく聞かれる ▪ なんでウチに来たの? • 企業研究ちゃんとやろう! •

    行きたいと思えなかったら考え直したほうがいいかも ▪ 将来どうなりたい? • キャリアビジョンとこれまでとこれからが ブレてるとストーリーが薄まる! 面接で使えるちょっとしたヒント 58 ここから1年 全力で積み重ねよう!