Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
リプレイス「後」が大事!Reactフルリプレイスから2年で良かったこと・その後大事なこ...
Search
YuitoSato
July 04, 2023
Technology
3
1.1k
リプレイス「後」が大事!Reactフルリプレイスから2年で良かったこと・その後大事なこと / The Important Point After The Framework Replacement
YuitoSato
July 04, 2023
Tweet
Share
More Decks by YuitoSato
See All by YuitoSato
「規約、知識、オペレーション」から考える中規模以上の開発組織のCursorルールの 考え方・育て方 / Cursor Rules for Coding Styles, Domain Knowledges and Operations
yuitosato
9
7.3k
大AI時代で輝くために今こそドメインにディープダイブしよう / Deep Dive into Domain in AI-Agent-Era
yuitosato
2
3.6k
50人の組織でAIエージェントを使う文化を作るためには / How to Create a Culture of Using AI Agents in a 50-Person Organization
yuitosato
6
7.9k
Railway Oriented Programming を オニオンアーキテクチャに適用する by kotlin-result / Railway Oriented Programming in Onion Architecture by kotlin-result
yuitosato
5
1.5k
リファクタリングへの耐性が高いモデルベースの統合テストの紹介 / Model-Base Integration Test for Refactoring
yuitosato
7
3.7k
Expressing Business Logic with Types: Functional DDD for OOP
yuitosato
1
160
ビジネスロジックを「型」で表現するOOPのための関数型DDD / Functional And Type-Safe DDD for OOP
yuitosato
44
31k
Java21とKotlinの代数的データ型 & パターンマッチの紹介と本当に嬉しい使い方 / Algebraic Data Type in Java and Kotlin: Happy Use of Pattern Match
yuitosato
14
5.6k
ログラスの継続的ライブラリアップデートのWhyとHow / Why and How to Update Libraries Continuously in Loglass
yuitosato
0
520
Other Decks in Technology
See All in Technology
生成AIと余白 〜開発スピードが向上した今、何に向き合う?〜
kakehashi
PRO
0
150
Red Hat OpenStack Services on OpenShift
tamemiya
0
130
Greatest Disaster Hits in Web Performance
guaca
0
290
Embedded SREの終わりを設計する 「なんとなく」から計画的な自立支援へ
sansantech
PRO
3
2.6k
AzureでのIaC - Bicep? Terraform? それ早く言ってよ会議
torumakabe
1
610
20260204_Midosuji_Tech
takuyay0ne
1
160
30万人の同時アクセスに耐えたい!新サービスの盤石なリリースを支える負荷試験 / SRE Kaigi 2026
genda
4
1.4k
Oracle Cloud Observability and Management Platform - OCI 運用監視サービス概要 -
oracle4engineer
PRO
2
14k
ClickHouseはどのように大規模データを活用したAIエージェントを全社展開しているのか
mikimatsumoto
0
270
Ruby版 JSXのRuxが気になる
sansantech
PRO
0
170
旅先で iPad + Neovim で iOS 開発・執筆した話
zozotech
PRO
0
100
予期せぬコストの急増を障害のように扱う――「コスト版ポストモーテム」の導入とその後の改善
muziyoshiz
1
2.1k
Featured
See All Featured
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
57
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
670
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
5.2k
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
240
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
8.7k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.7k
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
1
1.6k
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
1
1.3k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
8.7k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
99
Transcript
1 ©2023 Loglass Inc. リプレイス「後」が大事! Reactへのリプレイスから2年経って 良かったこと・その後大事なこと 2023.07.04 佐藤有斗(Yuiiitoto) 株式会社ログラス
2 ©2023 Loglass Inc. 自己紹介 佐藤有斗(Yuiiitoto) ログラス エンジニア Kotlinの発信もよくしてます
3 ©2023 Loglass Inc. ログラスについて 企業価値を向上する 経営管理クラウド
4 ©2023 Loglass Inc. ログラスについて(5秒) 企業価値を向上する 経営管理クラウド
5 ©2023 Loglass Inc. この記事から2年経ちました!
6 ©2023 Loglass Inc. 今日は2年経って良かったことと 「その後大事にしていること」を話します
7 ©2023 Loglass Inc. しかしその前に
8 ©2023 Loglass Inc. 全てのOSSに敬意と感謝を。 技術に絶対的な優劣はなく、任意の コンテキストにおいて合う合わないがある だけ。 今回の発表も特定の技術・コミュニティを貶 める意図は全くありません。
9 ©2023 Loglass Inc. いつもありがとうございます
10 ©2023 Loglass Inc. アジェンダ 1. そもそも何したの?なぜしたの? 2. 良かったこと 3.
その後大事なこと
11 ©2023 Loglass Inc. そもそも何したの?なぜしたの?
12 ©2023 Loglass Inc. そもそも何したの?
13 ©2023 Loglass Inc. そもそも何したの?
14 ©2023 Loglass Inc. なぜしたの?
15 ©2023 Loglass Inc. なぜしたの?
16 ©2023 Loglass Inc. リプレイスして良かったこと
17 ©2023 Loglass Inc. DXアワード「エンジニアが選ぶ開発者体験が良いイメージのある企業ランキング 30」受賞
18 ©2023 Loglass Inc. ちなみに今年も受賞してます。わーい
19 ©2023 Loglass Inc. で、採用は?
20 ©2023 Loglass Inc. エンジニアの数 リプレイス後から現在まで 7 → 21 •
※ログラスだとフロントエンド、バックエンドで職業を分けていない • 21人中体感で2/3はフロントエンドを扱える
21 ©2023 Loglass Inc. サイボウズ・フロントエンドエキスパートチームの山﨑さん
22 ©2023 Loglass Inc. React Hook Form コアコントリビュータの菅原さん(副業)
23 ©2023 Loglass Inc. いつもありがとうございます
24 ©2023 Loglass Inc. リプレイス「後」大事にしていること
25 ©2023 Loglass Inc. 継続的に改善し続けること
26 ©2023 Loglass Inc. 大規模な改善は経営陣が決裁、小規模な改善はチームが決裁する • リプレイスなどの大規模な改善は経営に対しての数値的説明が必要 ◦ で、いくら儲かるの? ◦
ユーザーは何が嬉しいの?受注率は? MRRは?チャーンレートは? ◦ どれだけ採用できるの? • 中規模な改善はチームの Q目標で管理 ◦ この四半期でこのバージョンのメジャーバージョンをアップさせる等 • 小規模な改善はチームメンバーで簡単に意思決定できる ◦ このライブラリのマイナーバージョン、サクッとあげちゃうか ◦ ここ編集する前に1時間リファクタしたほうがいいな
27 ©2023 Loglass Inc. 小規模~中規模な改善も積み上げれば それは大規模な改善になる
28 ©2023 Loglass Inc. 小規模~中規模な改善をしつづけよう
29 ©2023 Loglass Inc. ログラスの小規模な改善 • 隔週30分でライブラリをアップデートをする会をしています!
30 ©2023 Loglass Inc. ログラスの小規模な改善 • いままで1640回バージョンアップデートしてきました(自動更新含む)
31 ©2023 Loglass Inc. ログラスの中規模な改善 • フロントエンドだけでも部隊を作って改善を続けています
32 ©2023 Loglass Inc. ログラスの中規模な改善 • SWC 導入(フロントエンド側のコンパイラの変更)
33 ©2023 Loglass Inc. ログラスの中規模な改善 • Storybook 7.0 へのアップデート •
Component Story Format 3.0 へのアップデート
34 ©2023 Loglass Inc. ログラスの中規模な改善 • React 18 へのアップデート(Comming Soon)
35 ©2023 Loglass Inc. 説明責任が重いリプレイスを避けるために 小さく改善し続けよう。 そんな環境に興味があればぜひログラスへ!
36