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Grenzenlose Grafik: 2D, 3D und Gamepad für alle Plattformen und Devices

by Christian Liebel

Published May 28, 2016 in Programming

Im Browser geht weitaus mehr als die meisten sich vorstellen können: Dank dem Canvas-Element, WebGL und der HTML5 Gamepad API machen attraktive 2D- und 3D-Visualisierungen und auch deren Steuerung mithilfe eines Gamepad selbst vor Mobilplattformen nicht halt. Dieser Talk zeigt die Grundlagen schneller, dynamische Grafiken und Animationen mit JavaScript anhand einiger Beispiele sowie deren Steuerung mithilfe eines handelsüblichen Gamepad.

Repository: https://github.com/thinktecture/2d-3d-gamepad