獨立遊戲開發者分享會 110925
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獨立遊戲開發者分享會 110925
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本日內容 ‧ 獨立遊戲競賽與大會介紹 ‧ 祐生研究基金會贊助說明 = tea break = ( 順便請大家簡短自我介紹 ) ‧ Sense of Wonder Night 2011 介紹 ‧ 與 microfunding 相關的通路
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國際獨立競賽與大會
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國際獨立競賽與大會 Independent Games Festival ‧ 與 Game Developer Conference 合辦 ‧ 有正式獎項的最大宗比賽 (1998 起 ) ‧ 每年 10 月底左右截止收件 ‧ 有 China 分會 ( 8 月底截止收件 )
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國際獨立競賽與大會 Indie Game Challenge ‧ 由 GameStop 與兩間學院發起 (2010) ‧ 參加者較多為已知名獨立遊戲 ‧ 每年 10 月初左右截止收件 ‧ 首獎額度最高的公開比賽 (100K USD)
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國際獨立競賽與大會 IndieCade ‧ 2005 年起 ‧ 獨立舉辦的競賽,類型較多變 ‧ 本身也具有議程及低入場費的公開展覽 ‧ 每年 6 月左右截止收件, 10 月份舉辦 ‧ 有獎項、無獎金
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國際獨立競賽與大會 Penny Arcade Expo (PAX) ‧ 由 Penny Arcade 漫畫作者發起 (2004) ‧ 全美成長最快(目前也最大)的遊戲聚會 ‧ 自 2010 起變成半年展 ‧ 遊戲投稿選拔的年度活動 "PAX 10" ‧ 投稿截止時間應在上半年
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國際獨立競賽與大會 Dream.Build.Play ‧ 微軟自 2007 年辦的獨立遊戲比賽 ‧ 為推廣 XNA Framework 而辦 ‧ 大約每年 5 月截止報名、 6 月送件
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國際獨立競賽與大會 Experimental Gameplay Workshop ‧ 公開場合為 GDC 中的一個 session ‧ Jonathan Blow 於 2002 發起 (?) ‧ 曾參與作品 塊魂 , flOw, Portal, World of Goo...
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國際獨立競賽與大會 Sense of Wonder Night ‧ 自 2008 起於 Tokyo Game Show 舉辦 ‧ 主要影響來自 EGW
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國際獨立競賽與大會 祐生研究基金會 - 獨立遊戲競賽贊助 http://www.archilife.org/contest_sponsor
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SOWN 2011
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No content
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SOWN 2011 To discover new game ideas that will catch people by surprise and give them "Sense of Wonder" - sense that something will change in their world ( 自分の世界が何か変わるような感覚 ) - right at the instant of seeing or hearing the concept.
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SOWN 2011
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獨立遊戲通路 ‧ 數位下載平台代表: AppStore 、 AndroidMarket 、 AppHub Steam XBLA 、 PSN 、 WiiWare (eShop) 直接下載 ‧ 其他網頁發佈形式及 Social Networks
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獨立遊戲通路 Steam Impulse GamersGate Direct2Drive
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獨立遊戲通路 The Humble Indie Bundle
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獨立遊戲通路 The Humble Indie Bundle ‧ 隨便使用者付多少錢 ‧ 遊戲支援全平台 (Win32, OSX, Linux) ‧ 支持慈善機構 (EFF / Child's Play) ‧ 很多讓人跌破眼鏡的數據
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獨立遊戲通路 Desura/IndieDB PLAYism Gamesplant 8bitfunding
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獨立遊戲通路
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獨立遊戲通路
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獨立遊戲通路
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獨立遊戲通路
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