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    <title>内海裕子（Hiroko Utsumi）</title>
    <description>日本唯一の島専門雑誌『島へ。』、リクルートと米国About.comのジョイントベンチャーとして立ち上がった『All About』などのローンチに学生時代から関わり、テキスト広告事業のサポートをきっかけにインターネットの世界へ。

大学卒業後は単身渡米し、ニューヨークおよびペンシルベニアの公立校で教員として勤務。

帰国後は、再び『All About』に出戻り、編集部に所属し、編集者・Webプロデューサーとしてメディア編集・企画・プロデュースの現場へ。『All About』では同社上場前まで、健康・医療、ライフスタイル、旅行、教育・留学、英語・語学など幅広い領域を担当。

その後、株式会社『パソナアイ』（現・株式会社パソナに吸収合併）の創業および転職情報サイトの創刊・運営に編集主幹として関わった後、独立。

朝の時間に注目した日本初のメディアとして朝活ムーブメントを牽引した、朝からはじまるライフスタイル提案サイト『朝時間.jp』では創刊編集長を務める。

また、米国シカゴ発『ギャレット ポップコーン ショップス®』日本初上陸時には、日本ローカライズにおける店舗開発出店サポート、商品マーケティング、ブランディング協力、日本版公式サイトローンチの総合プロデュースなどを担当。Web制作、コンテンツ企画、コピーライティング、翻訳、SNS運用、日米間のコーディネートまで幅広く手がける。

2013年、自身のプチ親子留学実体験を機に株式会社タイドハーツ（tiedhearts, Inc.）を創業し、2014年に Glolea!［グローリア］ をローンチ。親子留学、グローバル教育、子どもの学びに関する情報発信と事業開発を続けている。

現在は、編集・教育・事業づくりの経験をベースに、非エンジニア寄りの視点からAIコーディングやAI駆動開発を実践中。AIを活用しながら、教育メディアやサービスをどう形にしていくかを日々試行錯誤している。</description>
    <link>https://speakerdeck.com/hirococoro</link>
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    <lastBuildDate>2026-07-02 17:08:49 -0400</lastBuildDate>
    <item>
      <title>「AI-DLC」を駆使した 遠隔チーム開発、1か月目［チームMonozou｜中間発表20260702］</title>
      <description>&lt;p&gt;
AI-DLCを活用した遠隔チーム開発プロジェクト「Monozou」の1か月目の振り返り発表資料です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
当初のサービス名「Tebanasu」から「Monozou」へとコンセプトが変化していった背景、完全オンライン・週3回2時間のチーム開発、Notion AIを使ったチームの記憶づくり、そしてAI時代の開発における言語化と対話の重要性について紹介します。
&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Team Monozou&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;小早川さん｜開発・設計&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    長年のキャリアを持つオープン系システムエンジニア。Java / C# / DB / Webアプリ開発に長く携わり、現在はAIによる大規模システム開発の可能性に関心を寄せています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/kobadba" target="_blank" rel="noopener"&gt;@kobadba&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;桒原さん｜クラウド・インフラ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    AWSやDatadogをはじめとするクラウドネイティブ技術のスペシャリスト。インフラ技術に強く、Amplify Japan User Group Organizerとしてのコミュニティ活動にも取り組んでいます。生成AI・RAG・DXにも関心があります。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/mkdev__10" target="_blank" rel="noopener"&gt;@mkdev__10&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;片山さん｜ITインフラ・AI活用&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    元メインフレーマー。現在はSIerとしてITインフラ全般とAI活用に取り組んでいます。「AI駆動開発勉強会 神戸支部」の運営にも携わっており、本発表ではプロダクトの現在地のデモを担当しています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/katayamatg" target="_blank" rel="noopener"&gt;@katayamatg&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;内海裕子｜編集・ユーザー視点&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    Webメディアプロデューサー / 編集者。2000年からWeb専業の企画・編集に携わり、All Aboutのサービスローンチ前から上場フェーズまでを現場で経験。現在はメディア運営を続けながら、非エンジニア視点でAI駆動開発にチャレンジしています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/hirococoro" target="_blank" rel="noopener"&gt;@hirococoro&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
AIがあるから簡単に作れる、ではなく、AIをチームの一員として活かすために、人間が問いを立て、言語化し、判断していくことの重要性を共有する内容です。
&lt;/p&gt;
</description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;
AI-DLCを活用した遠隔チーム開発プロジェクト「Monozou」の1か月目の振り返り発表資料です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
当初のサービス名「Tebanasu」から「Monozou」へとコンセプトが変化していった背景、完全オンライン・週3回2時間のチーム開発、Notion AIを使ったチームの記憶づくり、そしてAI時代の開発における言語化と対話の重要性について紹介します。
&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Team Monozou&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;小早川さん｜開発・設計&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    長年のキャリアを持つオープン系システムエンジニア。Java / C# / DB / Webアプリ開発に長く携わり、現在はAIによる大規模システム開発の可能性に関心を寄せています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/kobadba" target="_blank" rel="noopener"&gt;@kobadba&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;桒原さん｜クラウド・インフラ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    AWSやDatadogをはじめとするクラウドネイティブ技術のスペシャリスト。インフラ技術に強く、Amplify Japan User Group Organizerとしてのコミュニティ活動にも取り組んでいます。生成AI・RAG・DXにも関心があります。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/mkdev__10" target="_blank" rel="noopener"&gt;@mkdev__10&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;片山さん｜ITインフラ・AI活用&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    元メインフレーマー。現在はSIerとしてITインフラ全般とAI活用に取り組んでいます。「AI駆動開発勉強会 神戸支部」の運営にも携わっており、本発表ではプロダクトの現在地のデモを担当しています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/katayamatg" target="_blank" rel="noopener"&gt;@katayamatg&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;strong&gt;内海裕子｜編集・ユーザー視点&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    Webメディアプロデューサー / 編集者。2000年からWeb専業の企画・編集に携わり、All Aboutのサービスローンチ前から上場フェーズまでを現場で経験。現在はメディア運営を続けながら、非エンジニア視点でAI駆動開発にチャレンジしています。&lt;br&gt;
    X: &lt;a href="https://x.com/hirococoro" target="_blank" rel="noopener"&gt;@hirococoro&lt;/a&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
AIがあるから簡単に作れる、ではなく、AIをチームの一員として活かすために、人間が問いを立て、言語化し、判断していくことの重要性を共有する内容です。
&lt;/p&gt;
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      <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 00:00:00 -0400</pubDate>
      <link>https://speakerdeck.com/hirococoro/ai-dlc-woqu-shi-sita-yuan-ge-timukai-fa-1kayue-mu-timumonozou-zhong-jian-fa-biao-20260702</link>
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