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    <title>ibushimaru</title>
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    <item>
      <title>今から知ろう、生成AI</title>
      <description>私が共同主催を行っているゲーム翻訳勉強会LEVELUP! Vol30 に登壇した際のスライドです。

概要
ChatGPTやGeminiをはじめ、生成AIの進化は留まるところを知りません。この大きな変化の波は、現在急速に拡大し、その影響はゲーム翻訳の世界にも確実に訪れています。「AIに仕事が奪われるのでは?」という不安の声がある一方で、AIを強力なツールとして活用し、翻訳の品質や効率を劇的に向上させる動きも活発化しています。

「今」知っておくべき生成AIの基礎から、具体的な活用事例、そしてAI時代を生き抜くための考え方までを、発表させていただきました。</description>
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      <content:encoded>私が共同主催を行っているゲーム翻訳勉強会LEVELUP! Vol30 に登壇した際のスライドです。

概要
ChatGPTやGeminiをはじめ、生成AIの進化は留まるところを知りません。この大きな変化の波は、現在急速に拡大し、その影響はゲーム翻訳の世界にも確実に訪れています。「AIに仕事が奪われるのでは?」という不安の声がある一方で、AIを強力なツールとして活用し、翻訳の品質や効率を劇的に向上させる動きも活発化しています。

「今」知っておくべき生成AIの基礎から、具体的な活用事例、そしてAI時代を生き抜くための考え方までを、発表させていただきました。</content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2025 00:00:00 -0400</pubDate>
      <link>https://speakerdeck.com/ibushimaru/jin-karazhi-rou-sheng-cheng-ai</link>
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    </item>
    <item>
      <title>ゲームフォントの世界</title>
      <description>「たかが文字」と侮るなかれ。ゲームのローカライズにおいて、フォントは作品の雰囲気やプレイヤーの体験を決定づける重要な要素です。

不適切なフォントは、文字化けや読みづらさを引き起こし、翻訳の品質そのものを損なう原因にもなりかねません。特に、開発者が馴染みのない言語のフォント品質を判断するのは困難です。

このプレゼンテーションでは、ゲーム翻訳者が知っておくべきフォントの基礎知識から、具体的な実装方法、ライセンスやアクセシビリティ（UDフォント）といった専門的なトピックまで、ローカライズの現場で役立つ実践的な情報を凝縮してお届けします。

こんな方におすすめです

ゲーム翻訳者、および翻訳者を目指す方 
ローカライズに関わるプロジェクトマネージャーやQA担当者
海外展開を考えるインディーゲーム開発者 
ゲームのUI/UXデザインに興味がある方
この資料で学べること

フォントの基礎: 明朝体・ゴシック体などの書体が与える印象の違いから、アウトラインフォントとビットマップフォントの技術的な差までを解説します。 


ゲームへの実装方法: フォントをゲームに組み込む具体的な手法や、動作を軽くするための「サブセット化」について紹介します。 



ローカライズ特有の問題: 日本語環境で起こりがちな「中華フォント問題」や、文字が表示されない「豆腐」の発生原因と、その対策を学びます。 

フォントの選び方: ゲームの世界観を壊さず、かつ読みやすいフォントを選ぶための基準や、SIL Open Font Licenseなどのライセンスに関する注意点を説明します。 

アクセシビリティとUDフォント: 2024年4月に改正された障害者差別解消法に触れつつ、誰もが見やすい「UD（ユニバーサルデザイン）フォント」の重要性と特徴を紹介します。 </description>
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      <content:encoded>「たかが文字」と侮るなかれ。ゲームのローカライズにおいて、フォントは作品の雰囲気やプレイヤーの体験を決定づける重要な要素です。

不適切なフォントは、文字化けや読みづらさを引き起こし、翻訳の品質そのものを損なう原因にもなりかねません。特に、開発者が馴染みのない言語のフォント品質を判断するのは困難です。

このプレゼンテーションでは、ゲーム翻訳者が知っておくべきフォントの基礎知識から、具体的な実装方法、ライセンスやアクセシビリティ（UDフォント）といった専門的なトピックまで、ローカライズの現場で役立つ実践的な情報を凝縮してお届けします。

こんな方におすすめです

ゲーム翻訳者、および翻訳者を目指す方 
ローカライズに関わるプロジェクトマネージャーやQA担当者
海外展開を考えるインディーゲーム開発者 
ゲームのUI/UXデザインに興味がある方
この資料で学べること

フォントの基礎: 明朝体・ゴシック体などの書体が与える印象の違いから、アウトラインフォントとビットマップフォントの技術的な差までを解説します。 


ゲームへの実装方法: フォントをゲームに組み込む具体的な手法や、動作を軽くするための「サブセット化」について紹介します。 



ローカライズ特有の問題: 日本語環境で起こりがちな「中華フォント問題」や、文字が表示されない「豆腐」の発生原因と、その対策を学びます。 

フォントの選び方: ゲームの世界観を壊さず、かつ読みやすいフォントを選ぶための基準や、SIL Open Font Licenseなどのライセンスに関する注意点を説明します。 

アクセシビリティとUDフォント: 2024年4月に改正された障害者差別解消法に触れつつ、誰もが見やすい「UD（ユニバーサルデザイン）フォント」の重要性と特徴を紹介します。 </content:encoded>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2025 00:00:00 -0400</pubDate>
      <link>https://speakerdeck.com/ibushimaru/gemuhuontonoshi-jie</link>
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    </item>
    <item>
      <title>有志翻訳の世界</title>
      <description>このプレゼンテーションでは、個人やチームがゲーム開発者と直接コミュニケーションをとり、情熱を注いでゲームを翻訳する「有志翻訳」の魅力的な世界を解説します。

ゲーム翻訳家を目指す方の「最初の一歩」として、また現役翻訳者が「本当に訳したい作品を訳す」ための具体的な手段として、有志翻訳の全てを網羅的に紹介します。

こんな方におすすめです

ゲーム翻訳家を目指している方 
自分の好きなインディーゲームを日本語化して広めたいと考えている方
翻訳スキルやマネジメントスキルを高めたい方 
現役のゲーム翻訳者で、新しい挑戦の場を探している方 
この資料で学べること

有志翻訳の始め方: 翻訳したいゲームの見つけ方から、開発者への連絡、権利関係の注意点まで、プロジェクトを開始するための具体的な手順を解説します。 

技術的なノウハウ: 翻訳ツールが提供されていないゲームでも、ゲームエンジンを特定し、テキストやフォントを解析・改造して日本語を表示させる技術的なプロセスを、『Risk of Rain』を例に挙げて詳細に説明します。 



チームでの翻訳作業: メンバーの募集方法や、Googleスプレッドシート、Crowdin、OmegaTといった翻訳支援ツールを活用した効率的なプロジェクト管理術を紹介します。 



有志翻訳のやりがい: 金銭的な対価以上に得られる達成感や、コミュニティからの感謝、そして身につく専門スキルについて語ります。 
この活動に興味を持ったあなたが、次の一歩を踏み出すきっかけとなれば幸いです。

発表者

燻丸 (いぶしまる) / 有志翻訳者 (歴6年) </description>
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      <content:encoded>このプレゼンテーションでは、個人やチームがゲーム開発者と直接コミュニケーションをとり、情熱を注いでゲームを翻訳する「有志翻訳」の魅力的な世界を解説します。

ゲーム翻訳家を目指す方の「最初の一歩」として、また現役翻訳者が「本当に訳したい作品を訳す」ための具体的な手段として、有志翻訳の全てを網羅的に紹介します。

こんな方におすすめです

ゲーム翻訳家を目指している方 
自分の好きなインディーゲームを日本語化して広めたいと考えている方
翻訳スキルやマネジメントスキルを高めたい方 
現役のゲーム翻訳者で、新しい挑戦の場を探している方 
この資料で学べること

有志翻訳の始め方: 翻訳したいゲームの見つけ方から、開発者への連絡、権利関係の注意点まで、プロジェクトを開始するための具体的な手順を解説します。 

技術的なノウハウ: 翻訳ツールが提供されていないゲームでも、ゲームエンジンを特定し、テキストやフォントを解析・改造して日本語を表示させる技術的なプロセスを、『Risk of Rain』を例に挙げて詳細に説明します。 



チームでの翻訳作業: メンバーの募集方法や、Googleスプレッドシート、Crowdin、OmegaTといった翻訳支援ツールを活用した効率的なプロジェクト管理術を紹介します。 



有志翻訳のやりがい: 金銭的な対価以上に得られる達成感や、コミュニティからの感謝、そして身につく専門スキルについて語ります。 
この活動に興味を持ったあなたが、次の一歩を踏み出すきっかけとなれば幸いです。

発表者

燻丸 (いぶしまる) / 有志翻訳者 (歴6年) </content:encoded>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2025 00:00:00 -0400</pubDate>
      <link>https://speakerdeck.com/ibushimaru/you-zhi-fan-yi-noshi-jie</link>
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