[ 3dsmax ] Wire follows target approachA (skinwrap)

[ 3dsmax ] Wire follows target approachA (skinwrap)

workman challenge
wire follows target object / approachA = skinwrap

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onion craft

July 28, 2020
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Transcript

  1. 3ds max Wire Follow / approachA (SkinWrap) ~Workman Challenge ~

    [ Skinwrap > Add target object ]
  2. <先端パーツの移動とワイヤー部分の追従について> 何も設定をしていない場合だとBが動いた時に A B

  3. ワイヤー部分が破断してしまうので追従できるようにします。

  4. まずはEdit Polygonモディファイヤを適応した後で ワイヤー部分の中でBの移動に追従したいポイントを選択

  5. ワイヤー側にSkinWrapモディファイヤーを割り当てた後に

  6. “Add“で追従するターゲットのオブジェクトを指定します。

  7. 設定が終わりました。 試しにオブジェクトBを動かしてみます。

  8. ワイヤー部分がBの動きに追従するようになりました。

  9. おまけ:横軸移動への追従確認。 ( 影響範囲の設定をしていない場合は初期設定時の間隔に注意 )