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[ 3dsmax ] Wire follows target approachA (skinwrap)
onion craft
July 28, 2020
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[ 3dsmax ] Wire follows target approachA (skinwrap)
workman challenge
wire follows target object / approachA = skinwrap
onion craft
July 28, 2020
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Transcript
3ds max Wire Follow / approachA (SkinWrap) ~Workman Challenge ~
[ Skinwrap > Add target object ]
<先端パーツの移動とワイヤー部分の追従について> 何も設定をしていない場合だとBが動いた時に A B
ワイヤー部分が破断してしまうので追従できるようにします。
まずはEdit Polygonモディファイヤを適応した後で ワイヤー部分の中でBの移動に追従したいポイントを選択
ワイヤー側にSkinWrapモディファイヤーを割り当てた後に
“Add“で追従するターゲットのオブジェクトを指定します。
設定が終わりました。 試しにオブジェクトBを動かしてみます。
ワイヤー部分がBの動きに追従するようになりました。
おまけ:横軸移動への追従確認。 ( 影響範囲の設定をしていない場合は初期設定時の間隔に注意 )