モダンなシステム構成を取り入れ続けることができる組織作り #iosdc
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mao
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ࣗݾհ ໊લ ຏԧʢʹ͠ ·͓ʣ ࠷ۙͷࣄ !NBP@OJTIJ
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ͭͬͨ͘ޙ ࠷ߴʹ͖Ε͍ͳίʔυ͕ॻ͚ͨʂ
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ੈͷதมԽ͕͍ • ৽͍͠ػೳՃ • ϢʔβχʔζͷมԽ • ݴޠͷਐԽ
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ਐา͢ΔΞʔΩςΫνϟ • .7$ • .71 • .77. • $MFBO "SDIJUFDIUVSF • 'MVY ҰํͰطଘγεςϜͷ ֦ுۀ
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৽͍͠ΞʔΩςΫνϟΛΔ͜ͱ ੈͷதͷ՝ΛΔνϟϯε • ҋӢͳಋೖྑ͘ͳ͍ • ͚ͩͲ࣮ફ͠ͳ͍ͱཧղ͕ਂ· Βͳ͍
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Ϗδωεଆ͔ΒݟΔͱ γεςϜߏม͑ͳ͍બ ҆ఆՔಇ͍ͯ͠Δ͠ɺʑֶशίετԼ͕Δ
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ٕज़ϩοΫΠϯ ͯ͠͠·͏যΓ
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ཧͷ͔ͨͪ • ΞϓϦͷʹ͋Θͤͨγες Ϝߏݟ͠ • ͔͠ϏδωεΛࢭΊͣʹ
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• ٕज़Ξϓϩʔν • ৫Ξϓϩʔν ྆ํ͕ඞཁ Ͳ͏͢Δʁ
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ͨͲΓண͍ͨਅཧͷڞ༗ • ϦϦʔεͷΞϓϦ • Λ͑Δ4UPSZCPBE • Λ͑ΔιʔεϑΝΠϧ
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ٕज़Ξϓϩʔν
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ٕज़Ξϓϩʔν • ৽͍͠ΞʔΩςΫνϟΛࢼ͢ • プロトタイプで試す • ここはまずやりましょう ·ͣখͬͯ͘͞ΈΔ
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ίϯύΠϧ͕େࣄ • ͳͥʁ • 未知なことをやるから • あーでもないこーでもないがおきる • 開発のリズムが崩れる
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πʔϧͰܭଌ #VJME5JNF"OBMZ[FSGPS9DPEF • Ϋϥεɺؔ୯ҐͰ͕͔Δ
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վળύλʔϯͷྫ • ԋࢉࢠͷॲཧΛݮΒ͢ʢTॖʣ • もちろん遅くなっているところだけでいい • ྻͷՃΛݮΒ͢ʢTॖʣ • ArrayOfStuff + [Stuff] → ArrayOfStuff.append(stuff) • ࡾ߲ԋࢉࢠΛݮΒ͢ʢTॖʣ • 遅くなっているところだけ
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·Ίࣝ ίϯύΠϧ͕ ͍ͱϫʔχϯά Λݟͯݟ͵;Γ͢ Δ͜ͱ͋Δ
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ΑΓ͘ίϯύΠϧ ͢ΔͨΊʹ
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γεςϜΛׂ͢Δ • ͳͥʁ • プリビルドができる • 脳のコンパイル速度もあがる • ここから先はシステムが別 • 毎回の全体コンパイルを避ける • CDがより高速に
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ΞϯϒϨϥπϦʔ ϝϦοτɿࢹ֮తʹ͍ۙॴʹஔͰ͖Δ
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%ZOBNJD'SBNFXPSL ϝϦοτɿকདྷతʹผ3FQPʹΓग़͍͢͠
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%'SBNFXPSLΛผ3FQPʹ ϝϦοτɿผϓϩδΣΫτʹڞ༗ɺϓϦϏϧυՄ
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ׂ͢Δͱʁ Ұ෦ͷػೳͷγεςϜߏΛมߋ ͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δ MVC MVVM
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%'SBNFXPSLຖͷઃܭ 画面名 設計 解決したかった 課題 トップ MVVM Viewの更新タイミングを統一した い 商品詳細 コードベースの 画面設計 Storyboardマージしたくない、UIの テストコードを書きやすくしたい その他 MVC よく知られている構成で、新規メ ンバ参画を容易に
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ͪΖΜ՝ γεςϜ͕ෳࡶԽ͢ΔͷͰʁ • ͦͷ௨Γ • しかし、システム全刷新の選択は 容易ではない • ࣮ܦݧ͕࠷దղΛ୳ͨ͢Ίͷ ݂ͱͳΓͱͳΔ
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৫Ξϓϩʔν
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Α͍৫ɺνʔϜ ʹԿ͕ඞཁʁ • ৽͍͠ߟ͑ํΛऔΓೖΕΔڥ • 一方的な知識のインプット? • さてどうやる?
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࣮ࡍͲ͏͍ͬͯΔʁ 91ͰϖΞͷ૬खΛຖϩʔςʔγϣϯ͠ͳ͕Β
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͍͍͜ͱʁ • ͠ͳ͕Βઃܭ • ޓ͍ͷࣝަ • ʮͳͥͦ͏ߟ͑ ͨͷ͔ʁʯͱ͍ ͏ίʔνϯά • ଐਓԽղফ
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͞Βʹʁ • ҰਓΑΓೋਓ Ͱߟ͑ͨͷͷ ํ͕ࣗ৴͕ग़Δ • ࣗͨͪͰܾΊ Δɺͱ͍͏ҙࢥ ܾఆܦݧ
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ଞͷʁ ٿͰͷϦϑϨογϡɻϖΞͱͷ࿈ܞྗ্
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ଞͷʁ ۀېࢭ ʢཧ৬ͪΐͬͱ͚͍ͩʣ
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ͦͷ݁Ռ͓͖ͨ͜ͱ • ۀ͕ݮͬͨ • ペアプロは疲れるのもある • 新しいことに時間を使える • ҙݟަ͕׆ൃʹ • ϏδωεΛࢭΊͳ͍γεςϜมߋ
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·ͱΊ ٕज़Ξϓϩʔν • ͘͢Δ͜ͱΛٻ ৫Ξϓϩʔν • ձΛ૿͢ • ҰਓΑΓೋਓͷߟ͑
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͋͘Γଓ͚Δ͜ͱ Ϟμϯͷۙಓ