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CoderDojo Konan #26
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本⽇の流れ 13:00 受付開始 13:30 オープニング 13:45 開発開始!! 15:20 発表会で発表する内容を考える 15:30 発表会 15:50 エンディング
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CoderDojo とは? プログラミングクラブの ⾃由なグローバルネットワーク • 2011年にアイルランドから始まる • 現在 世界110ヵ国 で 2,000 の道場 • ⽇本にも 189 Dojo + (2019/10/19) • 各地でボランティアが⾃主的に運営 • メンターもみんなボランティア
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開発にあたっての諸注意 • 勝⼿に外へ出ない • 床の配線に注意する • 機材を壊さないように注意する • 休憩をしっかりとる • ⾃分で⽬標を⽴て⾏動する • 素材/ソフトをダウンロードする時はメンターさんに確認
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新ルール! 慣れてきた⼈向け わからないことがあったら… 5分調べてわかなかったら質問しよう! まず調べよう! Google先⽣万歳
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やるぞ宣⾔! • ニックネーム 今⽇やることを宣⾔しよう! • やるぞの内容 • 頑張ること • 作るもの • 楽しむこと • 学年
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メンターの⾃⼰紹介!
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開催⾵景の写真・動画の公開 • 各種 SNS • CoderDojo 本部や、 CoderDojo Japan への活動報告 • その他、宣材(チラシ)など
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発表会 発表形式 発表したい⼈・メンターに指定された⼈ 最後に発表をします! • ⼀⼈ 3分間 • マイク・スクリーンを使って前で発表 • 発表の仕⽅を⼯夫してみる。
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開発 TIME 15:30 まで
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クロージング!
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⾃由交流タイム(45分まで) • 作業をもうちょっと進める! • 作ったゲームをもうちょっと遊ぶ! • 作ったゲームをみんなに⾃慢する! • みんなが作ったゲームを遊ぶ! • みんなでワイワイ会話したり遊んだり お菓⼦⾷べたい!
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以上で今⽇の CoderDojo は 終わりです! お疲れ様でした! 気をつけてお帰りください!