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スクラムマスターのおしごと FFTT#464 2021.12.10 @pokotyamu
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とみたです • 10⽉で30歳になりました • 福岡に引っ越しました(実家) • 年明けには⼀⼈暮らし再開したいです(家探し中) • 来年は福岡のスクラムコミュニティ盛り上げる予定
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最近のぱしゃり 📷
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【今⽇のテーマ】 スクラムマスターって 本当に必要なの?
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Omni Hub から相談を受けた
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シンプルに書かれすぎて逆に難しい
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シンプルに書かれすぎて逆に難しい これ読んだら、できる! とはならない
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スクラムは プロセスカイゼン 『フレームワーク』
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次やった時に、今よりちょっとだけ上⼿くなる 固定のパッケージを繰り返す
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スクラムは 会議が多いからダルい
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スクラム開発だから スクラムイベントやるの?
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それ、スクラムに使われてない?
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スクラムは、難しい
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プロダクトオーナー 開発者 スクラムマスター 3つの 役割
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プロダクトオーナー 開発者 スクラムマスター 3つの 役割
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スクラムマスターが チームの状態にあったやり⽅の 提案を⾏う
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形成期 混乱期 統⼀期 機能期 タックマンモデルモデル 成果 ステージ
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形成期 混乱期 統⼀期 機能期 チームメンバー的には機能期ぐらい動けていると思ってる 成果 ステージ チーム
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安定する時期なんてものは無い
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👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 スクラムマスターが チームの状態を観察する 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀
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形成期 混乱期 統⼀期 機能期 タフクエスチョンでチームに気づきを与える 成果 ステージ
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作業しながらの定期的な観察は難しい 観察は⾃分たちを俯瞰してみる作業
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でも、オレ 開発者やりながらやってるよ
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その時間 開発に集中したくない?
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開発者が開発に集中できるように 障害を取り除くのが スクラムマスターのおしごと
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なかなか評価が難しい (´·ω·`)
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必要性の理解も難しい (´·ω·`)
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なんかもうちょっと 社内に還元したい
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Omni Hub から相談を受けた(チャンス)
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YES/NO だけじゃなく 本質の部分から伝えるように ⼼がけている
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11/12 レトロスペクティブより
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スクラムイベントに絞った ファイブフィンガー ⽬的がぼんやりした KPT
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11/26 レトロスペクティブより
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初期段階だからこそ まずは安定したイベント運営に 注⼒した「ふりかえり」
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カイゼンのサイクルを 感じているのが⼤事 w w w w
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結果を評価 カイゼン やってみる
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スクラムは「経験主義」と 「リーン思考」に基づいている。 出典: スクラムガイド p4
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ふりかえりを制するものは スクラムを制する👊
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アジャイル推進室に相談したら なんか、ええ感じになるやん! みたいな状況を作る
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社内のアジャイルを 推進していく💪