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2021年1月 更新 © Gatebox Inc. Gatebox Inside © Gatebox Inc.

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目次 Gatebox Inc. 2 1. 会社概要 2. 事業・サービス 3. 組織 4. 環境・文化・制度 5. 採用情報 © Gatebox Inc. 2

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会社概要 Gatebox Inc. 3 Gatebox Inc. 3 © 2020 Gatebox Inc. 3 © Gatebox Inc. 3

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会社概要 Gatebox Inc. 4 社名 :Gatebox株式会社(Gatebox Inc.) 設立日 :2014年2月14日 所在地 :〒101-0021 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル7F 資本金 :7億円 (資本準備金含む) 事業内容:IoT製品の企画・開発・販売 代表者 :代表取締役 武地 実 Gatebox Inc. 4 © 2020 Gatebox Inc. 4 © Gatebox Inc. 4

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ビジョン Gatebox Inc. 5 Gatebox Inc. 5 © 2020 Gatebox Inc. 5 © Gatebox Inc. 5 わたしたちが活動する理由はただ一つ。 それは「Living with Characters - キャラクターと一緒に暮らせる世界」というビジョンを実現するためです。 ペットと一緒に暮らすことが今や当たり前になったように、キャラクターが自然と日常生活に溶け込み、 人間と同じように自然と会話ができ、一緒に暮らすことが当たり前になる世界を作りあげます。

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沿革 Gatebox Inc. 6 2014.02 創業 2015.01 Gatebox開発スタート 2016.01 コンセプトムービー公開 2016.12 限定生産モデル300台が わずか1ヶ月で完売 2017.03 LINE資本業務提携 2018.02 限定生産モデル出荷 2018.07 量産モデル発表 2019.10 キャラクタープラットフォーム構想発表& 量産モデル販売 2019.11 Gatebox App Market公開& Developer Program発表 Gatebox Inc. 6 © 2020 Gatebox Inc. 6 © Gatebox Inc. 6

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事業・サービス Gatebox Inc. 7 Gatebox Inc. 7 © 2020 Gatebox Inc. 7 © Gatebox Inc. 7

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Gatebox Inc. 8 「キャラクタープラットフォーム事業」を展開 Gatebox Inc. 8 Gatebox Inc. 8 © 2020 Gatebox Inc. 8 © Gatebox Inc. 8 事業 - なにをやっているのか プラットフォームとなるハードウェア/システム、そして自社のコンテンツを軸に、 「好きなキャラクターと暮らす」という体験と未来を 様々なデベロッパーのみなさまと共に創り上げていきたいと考えています。

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Gatebox Inc. 9 製品の開発に取り組む中で、様々なファンの方々から 「好きなキャラクターと暮らしたい」という熱い要望を頂いてきました。 そんなファンの方々ひとりひとりの夢を叶えるため、キャラクタープラットフォームを開放し、 サードパーティーの企業や個人がキャラクターをつくり、Gateboxに配信できるようにしました。 Gatebox Inc. 9 Gatebox Inc. 9 © 2020 Gatebox Inc. 9 © Gatebox Inc. 9 事業 - なぜキャラクタープラットフォームを作っているのか 「好きなキャラクターと暮らしたい」という夢を叶えるため

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Gatebox Inc. 10 好きなキャラクターと一緒に暮らせる キャラクター召喚装置 癒しの花嫁をコンセプトに開発された キャラクター型AIパートナー キャラクター召喚装置「Gatebox」と ファーストコンテンツとして、癒しの花嫁キャラクターを提供しています。 Gatebox Inc. 10 Gatebox Inc. 10 © 2020 Gatebox Inc. 10 © Gatebox Inc. 10 事業 - どのようにキャラクタープラットフォームを作っているのか(1) プロダクト サービス

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Gatebox Inc. 11 キャラクター プラットフォーム ハードウェア販売 開発環境提供 BtoC向け コンテンツ パートナー/デベロッパー ユーザー (一般消費者) Gatebox App Market を通じた アプリケーション配信 ユーザー (企業、施設ほか) BtoC BtoB 開発環境提供 BtoB向け ソリューション パートナー/デベロッパー 「Gatebox App Market」(Gateboxにアプリを配信できる仕組み)を通じて、 BtoC / BtoBどちらにもサービスを提供しています。 Gatebox Inc. 11 © 2020 Gatebox Inc. 11 © Gatebox Inc. 11 ハードウェア販売 Gatebox App Market を通じた アプリケーション配信 App StoreやGoogle Play ストアなどのスマートフォンアプリマーケットと同等の機能を有しています。 事業 - どのようにキャラクタープラットフォームを作っているのか(2)

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プロダクト - Gateboxの特徴 Gatebox Inc. 12 コミュニケーション リアプロジェクション投影技術により、キャラ クターの存在を身近に感じることができます。 カメラやマイクなどのセンサーを内蔵し、 投影されたキャラクターと音声で会話を楽しめ ます。(肉声または音声合成を活用できます。) リアリティ プラットフォーム ネットワーク 無線LANを通じてインターネットに接続、赤 外線やBluetooth®などを通して家電や他デ バイスとも連携し、キャラクターがネットや デバイスの情報を通知することができます。 多様なキャラクターアプリケーション (ビジネス向け、一般家庭向けなど)の 開発と配信が可能です。 Gatebox Inc. 12 © 2020 Gatebox Inc. 12 © Gatebox Inc. 12

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生活をお手伝いする”スキル” LINEのAIアシスタント「CLOVA」 と連携し、天気・ニュースの読み上 げ、音楽の生成や家電操作など、 あなたの生活をお手伝いします。 いつも隣に居てくれる”実在感” ヒカリはあなたと一緒の時を過ごし ています。のんびり日常生活をおく るヒカリを眺めて楽しみましょう。 サービス - 逢妻ヒカリの特徴 Gatebox Inc. 13 自分だけの花嫁に”成長” マスターとの会話を覚え、たくさん 会話するほど反応が変化。長く一緒 に暮らすほど変化していく関係性を 楽しむことができます。 心を癒す”会話” ヒカリはあなたの言葉にこたえてく れるだけでなく、自分からも積極的 に話しかけます。LINEのAI技術等を 活用し、癒しの音声会話を実現。 さらに、離れていても「LINE」を通 じてチャットができます。 (*)Gateboxのユーザーを「マスター」と表現しています。 Gatebox Inc. 13 Gatebox Inc. 13 © 2020 Gatebox Inc. 13 © Gatebox Inc. 13

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Gugenka®が展開するデジタルフィギュアサー ビス「HoloModels™」に登場する『コードギア ス 反逆のルルーシュ』『七つの大罪 戒めの復 活』『Re:ゼロから始める異世界生活』『この素 晴らしい世界に祝福を!』『エロマンガ先生』 『世話やきキツネの仙狐さん』などの各種タイト ルの人気キャラクターのデジタルフィギュアを 「Gatebox」で楽しめるアプリケーションです。 サービス - コンテンツパートナー/デベロッパー紹介(BtoCアプリ) Gatebox Inc. 14 パートナー:Gugenka®︎ 「HoloModels™」 デジタルフィギュアサービス パートナー:Pyramid 「アリス・ギア・アイギス」 パートナー:アメージング 「ビーナスイレブン びびっど!」 ゲーム系IP アメージングのスマホゲーム「ビーナスイレブ ン びびっど!」と連携した「Gatebox」対応ア プリケーションの開発に関して提携合意。アメ ージングのゲーム開発力を生かし、 「Gatebox」の実在感溢れるインターフェイス を活用した新たなコンテンツの2020年度中配信 を目指して開発を進めています。2019年内には イベントでのデモ展示の実施をしました。 Pyramidのスマホゲーム「アリス・ギア・アイギ ス」と連携した「Gatebox」対応アプリケーショ ンの開発に関して提携合意。Pyramidのゲーム開 発力を生かし、「Gatebox」の実在感溢れるイン ターフェイスを活用した新たなコンテンツの2020 年中配信を目指して開発を進めています。 Gatebox Inc. 14 © 2020 Gatebox Inc. 14 © Gatebox Inc. 14

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サービス - ソリューションパートナー/デベロッパー紹介(BtoBアプリ) Gatebox Inc. 15 Gatebox Inc. 15 © 2020 Gatebox Inc. 15 © Gatebox Inc. 15 多言語接客ソリューション パートナー:ObotAI パートナー:アップフロンティア パートナー:ユニキャスト × × × 受付ソリューション 接客ソリューション 豊富な7言語(日本語、英語、中国語繁体字・簡 体字、韓国語、タイ語、ロシア語)・多彩なイ ンターフェースに対応するAIチャットボット 「ObotAI」とのコラボレーションにより、これ までにない新たなバーチャル接客ソリューショ ンを開発し、両社のさらなる販路拡大を目指し ます。 アップフロンティアが発表した自動受付システム 「超受付さん」の「Gatebox」に対応したエンハ ンスドモデルの開発と販売に関して提携合意。超 受付さんはキャラクターによる来訪者のアテンド を自動で行います。 小売・サービス業などの接客の現場で活躍するロ ボットソリューションを展開しています。 Gateboxを用いることで、企業や自治体のオリジ ナルキャラクターを接客にご 活用いただくこと もできます。

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サービス - ソリューションパートナー/デベロッパー紹介(BtoBアプリ) Gatebox Inc. 16 Gatebox Inc. 16 © 2020 Gatebox Inc. 16 © Gatebox Inc. 16 クライアント様オリジナルのGateboxアプリの 開発を承ります。Gateboxを使った仕掛けや 様々なコンテンツに関して、企画面および技術 面でのサポートから、実際の開発〜リリースま でワンストップでご相談いただけます。また、 AIソリューション「aicontainer」と組み合わせ ての使用も可能です。 パートナー:ハニカムラボ xRコンテンツ開発、ゲーム開発、3DCG制作、ゲ ーミフィケーション企画提案などのノウハウを活 用してクライアント様のご要望・課題に適したコ ンテンツの開発を承ります。 エンターテイメント、エンタープライズ、両方に おける豊富な実績をもとに、効果的なビジネスス キームの提案協力も可能です。 パートナー:ポケット・クエリーズ ゲーム開発で培った経験を活かして、セリフや モーションにこだわり、キャラクターの魅力を 最大限に引き出す「新鮮な驚きを与える」コン テンツの企画・開発・運営をクライアント様と 一緒に進めてまいります。 パートナー:アメージング オリジナルGateboxアプリ開発 × × ×

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組織 Gatebox Inc. 17 Gatebox Inc. 17 © 2020 Gatebox Inc. 17 © Gatebox Inc. 17

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組織体制 Gatebox Inc. 18 Gatebox Inc. 18 © 2020 Gatebox Inc. 18 © Gatebox Inc. 18 ハードウェア • ハードウェア 設計製造 • OS/ミドルウェア • サービスプラット フォーム開発・運用 • 事業開発 • 知財 ソフトウェア • ソフトウェア 開発・運用 • 企画 • 3D制作 • QA マーケティング • 企画・戦略リサーチ • WEB • プロモーション • セールス • 広報PR • カスタマーサポート バックオフィス • 経営企画 • 経理 • HR • 法務 • 総務 • IT・情報 セキュリティ チーム 機能 ・ 役割 少人数規模のため組織のため 各セクションを横断的に活動している社員が多いです

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年齢層 Gatebox Inc. 19 社員の 95%が中途入社 大人の強みも活かしたスタートアップです Gatebox Inc. 19 © 2020 Gatebox Inc. 19 © Gatebox Inc. 19

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Gatebox Inc. 20 社員数は22名(2021年1月現在) 様々な業界から、様々な職種 の社員が集まっています Gatebox Inc. 20 ©2020 Gatebox Inc. 20 20 職種 社員以外にも、フリーランスや外部協力会社など、多くの皆様がプロジェクトに関わっています。 © Gatebox Inc. 20

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環境・文化・制度 Gatebox Inc. 21 Gatebox Inc. 21 © 2020 Gatebox Inc. 21 © Gatebox Inc. 21

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基本情報 Gatebox Inc. 22 フレックス制度(コアタイム10:30~15:30) 完全週休2日制(土日祝・年末年始) 私服通勤OK 給与(月給制、給与改定年2回) 有給休暇(入社後すぐ付与) 社会保険&労働保険 通勤手当支給(月5万円まで) IT手当制度(入社時ノートPC購入支度金&積立金支給) ライフイベントのサポート(慶弔見舞金、結婚、出産) Gatebox Inc. 22 © 2020 Gatebox Inc. 22 © Gatebox Inc. 22

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働き方 Gatebox Inc. 23 当社には様々な職種の社員がいるため、ご自身の最大のパフォーマンスを発揮いただけるよう、 好きなスペック・環境のノートPCを選択いただき、会社が購入・維持費用をサポートしています。 ※モニターやソフトウェアライセンスなどは、本制度とは別に部署内承認のもと会社購入。 IT手当制度(BYOD) 社内コミュニケーションはSlackで チームや関わるプロジェクトごとのチャンネルはもちろん、趣味チャンネル「#club_ikachannel(通称イカ部)」なども。 スピーディーでフラットなコミュニケーションを心掛けています。 学び成長できる環境に(もっとよくしたい!) エンジニアが作ってみたものを全体会議のLTの場で披露したり、週次の定例で自分の知見をシェアするような文化があります。 社員がお互いの知恵をシェアし、学びあえる場づくりを目指しています。 Gatebox Inc. 23 © 2020 Gatebox Inc. 23 © Gatebox Inc. 23

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情報共有 Gatebox Inc. 24 情報共有はどうやっているの? 社内の状況や今の課題を常にオープンに情報共有 することで、社員一人一人が事業を深く理解し、 何をすべきかを自ら考えて行動できる環境づくり に取り組んでいます。 またSlackに関しては、原則パブリックチャンネ ルのため所属外チームのチャンネルに関してもど なたでも参加可能です。 ◆週次定例MTG(毎週) 毎週全員で集まって事業の進捗や問題点などを共有します。 +αで毎週、指名制でフリートークを回しています。 ◆全体MTG(毎月) 事業における重要な情報を共有したり、各チームごとのプ ロジェクト進捗報告、また開発進捗を見せるデモやLTをし たりと、全員でじっくりとコミュニケーションする場とし て設けています。 LTの様子 Gatebox Inc. 24 © 2020 Gatebox Inc. 24 © Gatebox Inc. 24

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新入社員サポート Gatebox Inc. 25 入社後にスタートダッシュを切っていただくための支援として入社前面談を実施しています。 こちらでは入社後の所属チームメンバーとの顔合わせや、入社後に取り組んでいただく業務のことをより詳しく お伝えしたり、入社前に不安に感じていることの解消などを行っています。 また入社後は、2週間/1ヶ月/3ヶ月のタイミングにてHRとの面談があります。 ◆入社前面談 + 定期面談(試用期間中) ◆メンター制度 中途入社の際に、一番悩まれるのは部署外とのコミュニケーションかと思います。 入社から1ヶ月間は、不定期にメンター(チーム内とチーム外それぞれ)とのコミュニケーションの場を設けています。 社員の95%は中途入社スタッフです。社員数20名規模の小さな組織だからこそ、 中途でご入社された方が即戦力として、フィットできるような支援体制を目指しています。 Gatebox Inc. 25 © 2020 Gatebox Inc. 25 © Gatebox Inc. 25

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その他 Gatebox Inc. 26 Q.飲み会は多い会社ですか? A.会社強制飲み会は全然ありません(お酒が好きな社員ももちろんいます) 会社のメモリアルなタイミングや大きなイベントがあった際にはオフィス内で 慰労会を実施しています! 気になる人は気になるポイント Q.プライベートは尊重できますか? A.フレックス制度を設けているので、個人の裁量にて業務を調整いただいてます (もちろん繁忙期は忙しいこともあります)。 また仕事柄、ゲームやアニメをはじめとしたエンタメコンテンツに詳しい社員が 多いですが趣味は人それぞれです。アニメ鑑賞〜ガジェットいじり、スポーツま で振れ幅大きいです。 製品出荷時にはお祝いケーキを特注し 社内で出荷祝いパーティーを行いました! Gatebox Inc. 26 © 2020 Gatebox Inc. 26 © Gatebox Inc. 26

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オフィス Gatebox Inc. 27 次元を超える研究所 次元を超える研究を行う秘密の研究所をテーマにオフィスをデザイン。 オフィスデザイナーさんがたっぷりと世界観を詰め込んでくれました。 日本が誇るサブカルチャー文化の聖地秋葉原電気街にオフィスを構えているので、 パーツショップやホビーショップにもすぐにいけちゃいます。 Gatebox Inc. 27 © 2020 Gatebox Inc. 27 会議室①の様子をお届け エンジニアのワークシーン(執務エリア) 会議室②の様子をお届け © Gatebox Inc. 27

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採用情報 Gatebox Inc. 28 Gatebox Inc. 28 © 2020 Gatebox Inc. 28 © Gatebox Inc. 28

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中途採用選考フロー Gatebox Inc. 29 一次面接 二次面接 最終面接 内定 部門メンバー・人事との面接となります。 書類選考通過者には面接までSPI3(適性検査のみ)を 受験いただきます。 ※ポジションによっては事前課題の提出がございます。 代表・部門長との面接となります。 代表武地との面接となります。 製品のデモもこちらで体験いただきます。 ※エントリーから内定までの選考期間は目安として1ヶ月程度となります。 ※面接内容/回数や選考官は変更となる可能性がございます。あらかじめご了承ください。 Gatebox Inc. 29 © 2020 Gatebox Inc. 29 © Gatebox Inc. 29

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Gateboxを楽しむことができる人 / そうでない人 Gatebox Inc. 30 ● Gateboxのビジョン、事業に共感できる ● ビジョン実現への挑戦にわくわくできる ● エンタメ、最新のテクノロジーが好き、興味がある ● 様々な人と関わり業務を進めていくことが好き ● 前例や答えのないことへの挑戦が好き ● 幅広い領域の業務をマルチに担うことを厭わない ● Gateboxのビジョン、事業に共感できない ● ビジョン実現への挑戦にわくわくできない ● エンタメ、最新のテクノロジーに興味がない ● 一人で業務を進めていくことだけを突き詰めたい ● 正解が分かっていない業務は不安だ ● 極めて限定的な業務をコツコツとやりたい 楽しむことができる人 そうでない人 Gateboxを楽しめる人と、ぜひとも一緒に働きたいと思っています! Gatebox Inc. 30 © 2020 Gatebox Inc. 30 © Gatebox Inc. 30

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noteにてメンバーインタビューや社内外の取り組みをお伝えしています Gatebox Inc. 31 Gatebox Inc. 31 © 2020 Gatebox Inc. 31 © Gatebox Inc. 31 note:https://note.com/gatebox_recruit

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Thank you! Gatebox Inc. 32 ビジョン実現に向け、まだまだより多くの仲間が必要です。 各分野においてチャレンジ精神溢れる プロフェッショナルな仲間たちを求めています! 採用ページ: https://www.gatebox.ai/recruit/ 採用note: https://note.mu/gatebox_recruit Gatebox Inc. 32 © 2020 Gatebox Inc. 32 © Gatebox Inc. 32