Slide 1

Slide 1 text

Концепция живой ролевой игры Школа Разработчиков РИ 2018

Slide 2

Slide 2 text

Перед тем как начать. Нас тут вчера спрашивали про термины.

Slide 3

Slide 3 text

Единых терминов нет: В ролевом движении Вообще в игротехнике В геймдизайне И выше нету тоже

Slide 4

Slide 4 text

Единых терминов нет: В ролевом движении Вообще в игротехнике В геймдизайне И выше нету тоже И мы их не найдем. НО

Slide 5

Slide 5 text

На школе мы постараемся использовать термины одинаково. Как? А вот как мастер блока скажет, так и ладно.

Slide 6

Slide 6 text

Как заложить разочарование в собственной игре до разработки?

Slide 7

Slide 7 text

Как заложить разочарование в собственной игре до разработки? Не знать, чего вы от нее хотите.

Slide 8

Slide 8 text

Что вдохновляет вас делать игру? Сеттинг? Сюжет? Модель? Идея?

Slide 9

Slide 9 text

Игроки получат на игре
 вот такие переживания,
 в результате 
 вот таких действий Давайте переформулируем:

Slide 10

Slide 10 text

Что он увидит? Что он должен 
 понять или почувствовать? Кто он такой? Как он сюда попал? зачем он здесь? 1 Начинаем 
 с конца Какие переживания игроки испытали
 на игре?

Slide 11

Slide 11 text

1 Какие переживания игроки испытали
 на игре? “Мы хотим азартного переживания боев на космических истребителях” “Мы хотим чтобы игроки пережили ужасы окопной войны” “Мы хотим чтобы
 они пережили драму взросления”

Slide 12

Slide 12 text

1 2 Кто ваши игроки? Какие переживания игроки испытали
 на игре? Кто наши игроки? Чего хотят от игры? Ради чего приедут? Что они умеют? Чего боятся? Что у нас общего? Чему они удивятся?

Slide 13

Slide 13 text

Что он увидит? Что он должен 
 сделать на игре,
 чтобы пережить это? 1 2 Что они будут делать на игре? 3 Какие переживания игроки испытали
 на игре? Кто наши игроки? Чего хотят от игры? Ради чего приедут? Что они умеют? Чего боятся? Что у нас общего? Чему они удивятся?

Slide 14

Slide 14 text

Как мы ему поможем? Какими средствами мы это обеспечим? 1 2 3 4 Кто наши игроки? Чего хотят от игры? Ради чего приедут? Что они умеют? Чего боятся? Что у нас общего? Чему они удивятся? Что он должен 
 сделать на игре,
 чтобы пережить это? Какие переживания игроки испытали
 на игре?

Slide 15

Slide 15 text

Какие приемы используем? Было бы круто, 
 чтобы случились 
 вот такие события Что мы игрокам
 дадим готовым,
 а в чем предоставим свободу? Какие у нас на игре ведущие конфликты? Есть ли что поделать?
 Есть ли неопределенность? Что рассказать
 им до игры? Какая будет Эстетика Какое
 пространство для взаимодействия?

Slide 16

Slide 16 text

Что штырит
 лично вас? Какие приемы используем? Было бы круто, 
 чтобы случились 
 вот такие события Что мы игрокам
 дадим готовым,
 а в чем предоставим свободу? Какие у нас на игре ведущие конфликты? Есть ли что поделать?
 Есть ли неопределенность? Что рассказать
 им до игры? Какая будет Эстетика Какое
 пространство для взаимодействия?

Slide 17

Slide 17 text

Трансформация Игра изменяет игрока ДО ПОСЛЕ Какими средствами мы это обеспечим? Какие переживания игроки испытали
 на игре? Что они должны
 сделать на игре, чтобы пережить это? Кто наши игроки? Чего хотят от игры? Ради чего приедут? Что они умеют? Чего боятся? Что у нас общего? Чему они удивятся?

Slide 18

Slide 18 text

С кем/чем он будет сравнивать то, что увидит? Где проводим? Сколько будет игроков? Сколько будет длиться? Постановка на блок контента На кого он похож? Какое впечатление мы хотим оставить после игры? Какими средствами мы это обеспечим? Что он должен 
 сделать на игре, чтобы пережить это? Какие переживания игрок испытал
 на игре? Кто наши игроки? Чего хотят от игры? Ради чего приедут? Что они умеют? Чего боятся? Что у нас общего? Чему они удивятся?

Slide 19

Slide 19 text

1. Сформулируйте идею игры. Так чтоб вас штырило. Может это сеттинг, или модель, или фильм прикольный, или еще что-то.

Slide 20

Slide 20 text

1. Сформулируйте идею игры. Так чтоб вас штырило. Может это сеттинг, или модель, или фильм прикольный, или еще что-то. Сейчас 4 минуты 
 НЕ ОСТАНАВЛИВАЯСЬ 
 пишите все, что приходит вам в голову на тему игры вашей мечты

Slide 21

Slide 21 text

1. Сформулируйте идею игры. Так чтоб вас штырило. Может это сеттинг, или модель, или фильм прикольный, или еще что-то. 2. Теперь представьте, что игра прошла. Какие переживания получили игроки? Какие они совершили для этого действия?

Slide 22

Slide 22 text

1. Поиграть мир в котором мужики играют архитепичных мужиков, а
 бабы архитепичных баб. 2. Какие переживания получили игроки? Я почувствовал границу которую мне не позволяет переступить чувство собственного достоинства Какие они совершили для этого действия? Не подчинился несправедливому приказу

Slide 23

Slide 23 text

1. Хочу сделать игру в которой игроки поиграют с понятием собственной идентичности. И чтобы игра показывала им разные подходы к самоидентичности. 2. Какие переживания получили игроки? Я понял, что не понимаю кто я, но мы все части одного эгрегора
 Какие они совершили для этого действия? Я взломал программный код своей личности

Slide 24

Slide 24 text

1. Хочу сделать игру про стыд, чтобы игрок испытал огромное чувство стыда от последствий своих действий 2. Какие переживания получили игроки? Я почувствовал, что часто веду себя как скотина и не замечаю этого. Какие они совершили для этого действия? Я увидел, как другие играют в меня и ужаснулся

Slide 25

Slide 25 text

1. Хочу сделать игру про идеалы благородства, дружбы, верности и чести 2. Какие переживания получили игроки? Пожертвовал многим
 ради друзей Какие они совершили для этого действия? Отказался от женщины, 
 принял помощь друзей, самоубийственную для них

Slide 26

Slide 26 text

1. Сформулируйте идею игры. Так чтоб вас штырило. Может это сеттинг, или модель, или фильм прикольный, или еще что-то. 2. Теперь представьте, что игра прошла. Какие переживания получили игроки? 3.Какие они совершили для этого действия?

Slide 27

Slide 27 text

Забиров Дмитрий – zabirov@gametools.pro Анатолий Казаков – wy@mail.ru, vk.com/anatoly_kazakov Кулаков Алексей – fb.com/kulakov.aleksey Школа Разработчиков РИ 2018