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「なんとかする」を深掘りする
「ユーザーの途中離脱を減らしたい」 へのアプローチ⼀例
例えば…
1. どの画⾯の途中離脱が多いかを分析する
2. なぜ離脱するかの仮説を⽴てる(ボタンが⽬⽴たない?⼊⼒項⽬が多い?)
3. 仮説に対する改善案をいくつか検討する(ボタンを⽬⽴たせる‧必須⼊⼒を減らす)
4. 分析結果と検討案をチームに提⽰し、合意を得る
5. 実装を⾏い、A/Bテストを実施する
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