Slide 22
Slide 22 text
転機
© LayerX Inc.
期待に応える ―成果を出すまでの道のり
mosaとの初めての1on1で「動くもので示して」とフィードバックを受ける
誰でも最初から100点は取れない
目標: 1日1デモ
そもそも仕様が決まっていない事情も絡んでいた
手戻りは悪ではないが、繰り返せば時間を消費する
バクラクのプロダクト開発エンジニアは 仕様を磨き込むのも自分の仕事
高速にフィードバックループを回すことが最重要
週3日物理出社で同期的な議論を増やした
22