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ファームノートにおける プロダクト開発とデザインシステム BtoB DESIGNERS LT勉強会 #1 - 山岸慧

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Kay ● UI Designer / Frontend Engineer ● 新プロダクト開発 (旧海外事業) 部 ● 帯広←福岡←バンクーバー←東京 ● Twitter @kay_ya Designer / Engineer at Farmnote

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前提知識: デザインシステム

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“デザインの基準やドキュメント、原則に加えて、基準を達成するためのUIパ ターンやコンポーネントなどのツールキットをすべて備えたもの。” UX MILK - デザインシステムの定義と作成方法、導入事例

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牛群管理とプロダクト開発

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新プロダクト開発チーム ● PM: 獣医師 ● デザイナー / UX リサーチャー ● デザイナー / フロントエンドエンジニア ● デザイナー / アプリケーションエンジニア ● バックエンドエンジニア

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牛群管理とドメイン知識 牛個体 畜産業界 牧場形態 現場のワークフロー 海外事情 ユーザーのリテラシー 等々

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● 牛群管理に関わるドメイン知識が膨大 ● 同じ牧場内でも使われる状況が異なる ● 牧場作業者にとっての一般的な UI とは?

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試行錯誤を増やし最適解を見つける

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機能仕様 情報設計 / 画面 デザイン 画面設計 / デザイン システム 画面実装 ユーザーリサーチ 開発 リサーチ

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開発サイクルの中でのデザインシステム

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機能仕様 情報設計 / 画面 デザイン 画面設計 / デザイン システム 画面実装 価値検証 ユーザーテスト 開発 リサーチ ユーザーリサーチ

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● フィードバックを適用し改善していく ● 改善したコンポーネントでさらにデザイン・実装 ● 最初から凝りすぎない

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まとめ

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● 最初から凝りすぎない ○ マテリアルデザインベースからスタート ● 3人のデザイナー間で気兼ねなくフィードバック ○ 心理的安全性の高さ ● 他の人が使うことを前提に ○ 職人芸のようなコンポーネントは作らない

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ありがとうございました!