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Re:ゼロから始める Play Billing Library DroidKaigi 2020 2020/02/21 (Fri) @syarihu

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Taichi Sato (@syarihu) ● Money Forward, Inc. ○ Android Engineer ● TechBooster

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アジェンダ ● Play Billing Library概要 ● Play Billing Library 2.0新機能 ● Purchase Anywhere ● AACを利用したPlay Billing Libraryによる課金実装 ● 年額課金を実装したときに得ら れた知見

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Play Billing Library

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https://android-developers.googleblog.com/2017/09/google-play-billing-library-10-released.html https://youtu.be/y78ugwN4Obg

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● AndroidではIn-app Billing APIを通じてPlay Billingと連携し、アプリ課金を実現する ● Play Billing Libraryの登場以前はAIDLを使っ てアプリ課金の実装を行っていた ● AIDLではアプリからサービスへの接続や通信 の管理をすべて行う AIDL

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● 機能に必要なコードをたくさんプロジェクトにコ ピーする必要があったため、新しい機能を追 加することは困難だった ● AIDLのさまざまな課題を解決するために、 Play Billing Libraryが開発された AIDL

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● PBLはPlay Billingと連携するためのAIDLを抽 象化した課金ライブラリ ● 接続の管理やPlay Billingとの通信などを行う ○ サービスとの接続を自分自身で管理する必 要はなくなった Play Billing Library

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● いままでプロジェクトにコピーしていた定形コー ドはライブラリに埋め込まれている ● In-app Billing APIに機能が追加されるたびに ファイルを更新する必要はなくなった Play Billing Library

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● このような背景があり、AIDLは今後更新され ず、PBLでしか新しい機能は提供されない ● AIDLからPBLへの移行は必須 Play Billing Library

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Play Billing Library ロードマップ

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● 各メジャーバージョンはリリースされてから2年 間サポートされる ● AIDLやPlay Billing Library 1.xは 2021年5月1日までのサポート Play Billing Library

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● AIDLとPBL 1.xのサポート終了まで 2020年2月21日から数えると残り435日 ありますが、ギリギリまで待たずになるべく早 めに移行しましょう Play Billing Library

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Play Billing Library 2.0

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● acknowledge ● Pending transactions Play Billing Library 2.0

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● PBL 2.0からPBLを介して行ったすべての購入 に対してacknowledge(承認)を行うことが必 須になった ● 購入後、3日以内に承認をしない場合はユー ザーは自動的に払い戻しを受ける acknowledge

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● 承認する方法は2種類 ○ Google Play Developer APIを使ってサー バーから行う ○ PBLを使ってアプリから行う acknowledge

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acknowledgeの支払いフロー

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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通常の支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 Google Playでの購入は正常にできているのに サービスは利用できない状態になってしまう

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 承認リクエスト 承認結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 承認リクエスト 承認結果 購入情報の登録に失敗しても 3日以内に承認されない場合は払い戻されるので安心

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acknowledgeに対応した支払いフロー(アプリ) ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー(アプリ) ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー(アプリ) ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー(アプリ) ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー(アプリ) ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリで通信失敗したときなどの考慮は必要

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Pending transactions

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● 遅延支払いができる新しい支払い方法 ● 支払いは実店舗での現金払いや銀行振込 などを想定 Pending transactions

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● 管理対象アイテムで利用できる ● 定期購入では利用できない ○ 支払い方法の選択肢には出てこない Pending transactions

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Pending transactionsの コンビニでの利用例

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What's New with Google Play Billing (Google I/O'19) より引用 https://youtu.be/N4004Set4F8

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What's New with Google Play Billing (Google I/O'19) より引用 https://youtu.be/N4004Set4F8

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What's New with Google Play Billing (Google I/O'19) より引用 https://youtu.be/N4004Set4F8

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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Google Playへの支払いリクエスト ユーザー アプリ サーバー 支払いリクエストを行う 支払いを促す Google Play 支払いコード レシート送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果 レシート(支払い保留状態)

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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コンビニへの支払い コンビニ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う 支払い完了通知 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play 支払い完了通知 購入履歴をリクエスト レシート検証 購入情報を登録 購入結果 アプリを起動 購入履歴 レシートを送信

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● 支払いリクエストを行ったときは保留状態にな る(Pending transactions) ● 支払いが終わったあとにアプリが3日以上起動 されないなど承認が行われないときは払い戻 しされる(acknowledge) コンビニでの現金払い

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Purchase Anywhere

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● Pending transactions ● アプリ外購入 Purchase Anywhere

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● 現金購入(Cash purchases) ● リモート購入承認(Remote purchase approvals) Pending transactions

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● コンビニなどの実店舗での支払いや 銀行振り込み ● 日本、インドネシア、メキシコで使える状態に なっている ○ 2020年2月現在は日本では実際に使える 店舗はまだ無い 現金購入

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● Googleアカウントを子どもに提供する代わりに 子ども用のアカウントを作成できる ● 子どもが何かを購入すると、アプリやゲームに 表示される前に親が親のスマートフォンで承認 リモート購入承認

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● リモート購入承認もPending transactionsの 仕組みを使って行われる ● まだリリースされていないが、もうすぐリリース される予定(と、Android Dev Summit 2019で 発表していた) リモート購入承認

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アプリ外購入

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● アプリが実行中でないときにアプリの外部で発 生する購入 アプリ外購入

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● Promo Codes ● Gift Cards ● Google Play Points ● Subscribe and Install アプリ外購入

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Promo Codes

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Gift Cards

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Google Play Points

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Subscribe and Install

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● アプリ外購入は、アプリではないところで購入 されるため、アプリはどんな状態かは分からな い アプリ外購入

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● アプリは動いていないかもしれない ● アプリはインストールされていないかもしれな い ● 何らかの状態で一時停止しているかもしれな い(分割画面やPicture in pictureなど) アプリ外購入

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● アプリの外部で受け取ったアイテムを検出 ● 分割画面モードの最中に受け取ったアイテム を検出 ● アイテムを検出したときに、アプリ内で何らか のメッセージをユーザーに表示 アプリ外購入

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● Play Billing Libraryは、Purchase Anywhere の一環で提供される機能が使えるというメリッ トも大きい ● これらの新機能を使うためにもなるべく 早めにPBLに移行しましょう Purchase Anywhere

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AACとPBLを使った アプリ課金の実装例

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● Google Playの課金サービスへの接続やリク エストはBillingClientのinterfaceから受け取れ る ● 課金を実装する画面は1つとは限らないため、 ActivityやFragmentなどではなくViewModel で実装する AACでBillingClientを扱う

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dependencies { implementation 'com.android.billingclient:billing:2.1.0' } app/build.gradle

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dependencies { implementation 'com.android.billingclient:billing:2.1.0' implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.2.0' implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.2.0' } app/build.gradle

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { ...省略... /** 購入完了、購入キャンセルなどのコールバック */ override fun onPurchasesUpdated( billingResult: BillingResult, purchases: MutableList? ) { } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { private val billingClient: BillingClient = BillingClient.newBuilder(application) .enablePendingPurchases() .setListener(this /* PurchasesUpdatedListener */) .build() ...省略... } BillingViewModel.kt

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● BillingClientは課金サービスへの接続完了後 や購入完了後などさまざまな状態に応じたイ ベントを受け取れる ● 現在どのような状態なのかを知るため、各状 態をあらかじめ定義し、LiveDataで管理する LiveDataで課金の状態を管理する

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sealed class BillingStatus { object SetupSuccess : BillingStatus() object BillingFlow : BillingStatus() object PendingPurchase : BillingStatus() object AcknowledgeSuccess : BillingStatus() object ServiceDisconnected : BillingStatus() object NoPreviousPlanPurchaseHistory : BillingStatus() data class Error(val billingResult: BillingResult) : BillingStatus() } BillingStatus.kt

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sealed class BillingStatus { object SetupSuccess : BillingStatus() object BillingFlow : BillingStatus() object PendingPurchase : BillingStatus() object AcknowledgeSuccess : BillingStatus() object ServiceDisconnected : BillingStatus() object NoPreviousPlanPurchaseHistory : BillingStatus() data class Error(val billingResult: BillingResult) : BillingStatus() } BillingStatus.kt

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sealed class BillingStatus { object SetupSuccess : BillingStatus() object BillingFlow : BillingStatus() object PendingPurchase : BillingStatus() object AcknowledgeSuccess : BillingStatus() object ServiceDisconnected : BillingStatus() object NoPreviousPlanPurchaseHistory : BillingStatus() data class Error(val billingResult: BillingResult) : BillingStatus() } BillingStatus.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { ...省略... /** 購入完了、購入キャンセルなどのコールバック */ override fun onPurchasesUpdated( billingResult: BillingResult, purchases: MutableList? ) { } } BillingViewModel.kt

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sealed class BillingStatus { object SetupSuccess : BillingStatus() object BillingFlow : BillingStatus() object PendingPurchase : BillingStatus() object AcknowledgeSuccess : BillingStatus() object ServiceDisconnected : BillingStatus() object NoPreviousPlanPurchaseHistory : BillingStatus() data class Error(val billingResult: BillingResult) : BillingStatus() } BillingStatus.kt

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sealed class BillingStatus { object SetupSuccess : BillingStatus() object BillingFlow : BillingStatus() object PendingPurchase : BillingStatus() object AcknowledgeSuccess : BillingStatus() object ServiceDisconnected : BillingStatus() object NoPreviousPlanPurchaseHistory : BillingStatus() data class Error(val billingResult: BillingResult) : BillingStatus() } BillingStatus.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { ...省略... private val _billingStatus = MutableLiveData() val billingStatus: LiveData = _billingStatus } BillingViewModel.kt

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Google Playの課金サービスに接続する

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● 課金を行うには、Google Playの課金サービス への接続が必要 ● 課金サービスへの接続は通常、課金したい画 面のonCreateなどのイベント発生時に実行す る Google Playの課金サービスに接続する

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● AACのLifecycleObserverを使うとActivityや Fragmentのライフサイクルイベントを任意のメ ソッドで受け取れる ● ViewModelにLifecycleObserverを実装して onCreate時に課金サービスへ接続する Google Playの課金サービスに接続する

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Google Playの課金サービスに接続する ViewModel BillingClient Google Play startConnection onServiceConnected bindService onBillingSetupFinished Fragment OnLifecycleEvent: onCreate LiveData: SetupSuccess

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Google Playの課金サービスに接続する ViewModel BillingClient Google Play startConnection onServiceConnected bindService onBillingSetupFinished Fragment OnLifecycleEvent: onCreate LiveData: SetupSuccess

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Google Playの課金サービスに接続する ViewModel BillingClient Google Play startConnection onServiceConnected bindService onBillingSetupFinished Fragment OnLifecycleEvent: onCreate LiveData: SetupSuccess

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... private fun startConnection() { billingClient.startConnection(this /* BillingClientStateListener */) } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... private fun startConnection() { billingClient.startConnection(this /* BillingClientStateListener */) } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... private fun startConnection() { billingClient.startConnection(this /* BillingClientStateListener */) } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener { ...省略... override fun onBillingSetupFinished(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) _billingStatus.postValue(BillingStatus.SetupSuccess) else _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } override fun onBillingServiceDisconnected() = Unit } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener, LifecycleObserver { ...省略... @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE) fun onCreate() { startConnection() } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener, LifecycleObserver { ...省略... @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE) fun onCreate() { startConnection() } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener, LifecycleObserver { override fun onCleared() { super.onCleared() billingClient.endConnection() } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener, LifecycleObserver { override fun onCleared() { super.onCleared() billingClient.endConnection() } } BillingViewModel.kt

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課金アイテムの情報を取得する

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● Google Playの管理アイテムにはそれぞれアイ テムIDが振られている ● アイテムIDはPlay Console上でアイテムを追 加する際に自ら設定する ● PBL内ではSKUと呼ばれる アイテム情報を取得する

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● アイテムの種類や金額などの情報がまとまっ たオブジェクトをSkuDetailsと呼び、アイテムID を使って取得できる ● SkuDetailsはアイテムを購入する際にも利用 する アイテム情報を取得する

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 SkuDetailsを元に 購入をリクエスト アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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● アイテム情報を取得するにはアイテムIDとアイ テムの種類が必要 ● アプリで購入できるアイテムが複数ある場合 は、一箇所でまとめて定義しておくほうが便利 アイテムを管理する

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● PBLではアプリ内のアイテムの種類を SkuTypeとして表す ○ SkuType.INAPP … 管理対象アイテム ○ SkuType.SUBS … 定期購入 アイテムを管理する

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enum class BillingSkuType( @BillingClient.SkuType val skuType: String ) { /** 定期購読 */ Subscription(BillingClient.SkuType.SUBS), /** 消費不可のアプリ内アイテム */ InAppNonConsumable(BillingClient.SkuType.INAPP), /** 消費可能なアプリ内アイテム */ InAppConsumable(BillingClient.SkuType.INAPP), } BillingSkuType.kt

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enum class BillingItem(val sku: String, val billingSkuType: BillingSkuType) { MonthlyPlan( "monthly_plan", BillingSkuType.Subscription), MonthlyPremiumPlan( "monthly_premium_plan", BillingSkuType.Subscription), NonConsumableItem( "non_consumable_item", BillingSkuType.InAppNonConsumable), ConsumableItem( "consumable_item", BillingSkuType.InAppConsumable), AndroidTestPurchased( "android.test.purchased", BillingSkuType.InAppNonConsumable); } BillingSkuType.kt

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enum class BillingItem(val sku: String,val billingSkuType: BillingSkuType) { ...省略... fun skusList(): List = listOf(sku) companion object { fun findBySku(sku: String): BillingItem? = values().find { it.sku == sku } } } BillingSkuType.kt

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private fun getSkuDetails( billingItem: BillingItem, onResponse: (skuDetails: SkuDetails) -> Unit ) { val skuDetailsParams = SkuDetailsParams.newBuilder() .setSkusList(billingItem.skusList()) .setType(billingItem.billingSkuType.skuType) .build() ...省略... BillingViewModel.kt

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billingClient.querySkuDetailsAsync(skuDetailsParams ) { billingResult: BillingResult, skuDetailList: List -> if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK && skuDetailList.isNotEmpty() ) { onResponse(skuDetailList[0]) } else { _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } } } BillingViewModel.kt

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billingClient.querySkuDetailsAsync(skuDetailsParams ) { billingResult: BillingResult, skuDetailList: List -> if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK && skuDetailList.isNotEmpty() ) { onResponse(skuDetailList[0]) } else { _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } } } BillingViewModel.kt

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billingClient.querySkuDetailsAsync(skuDetailsParams ) { billingResult: BillingResult, skuDetailList: List -> if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK && skuDetailList.isNotEmpty() ) { onResponse(skuDetailList[0]) } else { _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } } } BillingViewModel.kt

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billingClient.querySkuDetailsAsync(skuDetailsParams ) { billingResult: BillingResult, skuDetailList: List -> if (billingResult.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK && skuDetailList.isNotEmpty() ) { onResponse(skuDetailList[0]) } else { _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } } } BillingViewModel.kt

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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アイテムの購入画面を表示するまでの流れ ユーザー アプリ Google Play アイテムの購入ボタンをタップ SkuDetails アイテムの購入画面を表示 アイテムIDとアイテムの種類を元に アイテム情報をリクエスト SkuDetailsを元に 購入をリクエスト

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fun purchase(activity: Activity, billingItem: BillingItem) { getSkuDetails(billingItem) { skuDetails -> val flowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setSkuDetails(skuDetails) .build() _billingStatus.postValue(BillingStatus.BillingFlow) billingClient.launchBillingFlow(activity, flowParams) } } BillingViewModel.kt

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class BillingFragment : Fragment(), View.OnClickListener { ...省略... override fun onClick(v: View?) { billingViewModel.purchase( requireActivity(), BillingItem.NonConsumableItem ) } } BillingFragment.kt

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No content

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支払いをしてからアイテムを受け取るまでの流れ ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { ...省略... /** 購入完了、購入キャンセルなどのコールバック */ override fun onPurchasesUpdated( billingResult: BillingResult, purchases: MutableList? ) { } } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), PurchasesUpdatedListener { ...省略... /** 購入完了、購入キャンセルなどのコールバック */ override fun onPurchasesUpdated( billingResult: BillingResult, purchases: MutableList? ) { } } BillingViewModel.kt

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● Purchaseには注文IDや購入したアイテムのア イテムID、購入日時などの購入情報を含むレ シートが入っている ● レシートはユーザーが購入したことを証明する 唯一の手がかり レシートの取得、検証

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● たとえば、ユーザーが購入している定期購入 の契約状況をサーバーが知りたい場合、レ シートに含まれる情報が無ければ契約情報を 取得できない レシートの取得、検証

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● ユーザーのアイテム購入状況を取得するため にはレシートは必須 ● そのためレシートを受け取ったアプリは通常、 サービスのサーバーへレシートを送信する レシートの取得、検証

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● Purchaseオブジェクトのsignatureというプロパ ティは購入情報を含むレシートデータを開発者 用の秘密鍵で署名しているため、これを送信 する レシートの取得、検証

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● 署名されたレシートを受け取ったサーバーは 開発者用の公開鍵を使って復号化し、改ざん などを検証する ● 検証結果に問題がなければアプリに購入結果 を返却する レシートの取得、検証

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● 結果を受け取ったアプリはユーザーに対して アイテム購入が完了したことを表示するなどし てアイテムの受け渡しが完了する レシートの取得、検証

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定期購入を契約する

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● 週、月、3ヶ月、6ヶ月、年間のいずれかの期間 で定期的に課金できるアイテム ● 新規の定期購入者に対して無料試用期間や お試し価格の設定もできる 定期購入

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● ある定期購入アイテムから別の定期購入アイ テムへのプラン変更をする仕組みも提供され ている ● 初回購入以降の支払いは、アイテムに設定さ れている定期購入の期間に応じて自動的に支 払われる 定期購入

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class BillingFragment : Fragment(), View.OnClickListener { ...省略... override fun onClick(v: View?) { billingViewModel.purchase( requireActivity(), BillingItem.MonthlyPlan ) } } BillingFragment.kt

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class BillingFragment : Fragment(), View.OnClickListener { ...省略... override fun onClick(v: View?) { billingViewModel.purchase( requireActivity(), BillingItem.MonthlyPlan ) } } BillingFragment.kt

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No content

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定期購入のプランを変更する

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● 定期購入の購入と同じくlaunchBillingFlowメ ソッドを使う ● BillingFlowParamsのsetOldSkuメソッドでプラ ン変更前の定期購入アイテムを指定する 定期購入のプラン変更

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● 以前はsetOldSkuにSKUだけ渡せば良かった が、PBL 2.1.0からSKUだけを渡すメソッドは非 推奨となった ● SKUに加えて変更前のプランの PurchaseTokenが必要になった 定期購入のプラン変更

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fun changePlan( activity: Activity, billingItem: BillingItem, oldBillingItem: BillingItem ) { billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> val purchase: PurchaseHistoryRecord? = purchases.find { it.sku == oldBillingItem.sku } if (purchase == null) { _billingStatus.postValue( BillingStatus.NoPreviousPlanPurchaseHistory) return@queryPurchaseHistoryAsync } BillingViewModel.kt

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fun changePlan( activity: Activity, billingItem: BillingItem, oldBillingItem: BillingItem ) { billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> val purchase: PurchaseHistoryRecord? = purchases.find { it.sku == oldBillingItem.sku } if (purchase == null) { _billingStatus.postValue( BillingStatus.NoPreviousPlanPurchaseHistory) return@queryPurchaseHistoryAsync } BillingViewModel.kt

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fun changePlan( activity: Activity, billingItem: BillingItem, oldBillingItem: BillingItem ) { billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> val purchase: PurchaseHistoryRecord? = purchases.find { it.sku == oldBillingItem.sku } if (purchase == null) { _billingStatus.postValue( BillingStatus.NoPreviousPlanPurchaseHistory) return@queryPurchaseHistoryAsync } BillingViewModel.kt

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fun changePlan( activity: Activity, billingItem: BillingItem, oldBillingItem: BillingItem ) { billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> val purchase: PurchaseHistoryRecord? = purchases.find { it.sku == oldBillingItem.sku } if (purchase == null) { _billingStatus.postValue( BillingStatus.NoPreviousPlanPurchaseHistory) return@queryPurchaseHistoryAsync } BillingViewModel.kt

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billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> ...省略... getSkuDetails(billingItem) { skuDetails -> val flowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setSkuDetails(skuDetails) .setOldSku(purchase.sku, purchase.purchaseToken) .build() _billingStatus.postValue(BillingStatus.BillingFlow) billingClient.launchBillingFlow(activity, flowParams) } BillingViewModel.kt

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billingClient.queryPurchaseHistoryAsync( BillingClient.SkuType.SUBS) { _, purchases -> ...省略... getSkuDetails(billingItem) { skuDetails -> val flowParams = BillingFlowParams.newBuilder() .setSkuDetails(skuDetails) .setOldSku(purchase.sku, purchase.purchaseToken) .build() _billingStatus.postValue(BillingStatus.BillingFlow) billingClient.launchBillingFlow(activity, flowParams) } BillingViewModel.kt

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class BillingFragment : Fragment(), View.OnClickListener { ...省略... override fun onClick(v: View?) { billingViewModel.changePlan( requireActivity(), billingItem = BillingItem.MonthlyPremiumPlan, oldBillingItem = BillingItem.MonthlyPlan ) } } BillingFragment.kt

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アプリからacknowledgeする

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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acknowledgeに対応した支払いフロー ユーザー アプリ サーバー 支払いを行う レシート 承認リクエスト 承認結果 アイテムを渡す Google Play レシートを送信 レシート検証 購入情報を登録 購入結果

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private fun acknowledgePurchase(purchase: Purchase) { if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && purchase.isAcknowledged.not()) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) .build() billingClient.acknowledgePurchase( acknowledgePurchaseParams, this /* AcknowledgePurchaseResponseListener */ ) } BillingViewModel.kt

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private fun acknowledgePurchase(purchase: Purchase) { if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && purchase.isAcknowledged.not()) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) .build() billingClient.acknowledgePurchase( acknowledgePurchaseParams, this /* AcknowledgePurchaseResponseListener */ ) } BillingViewModel.kt

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private fun acknowledgePurchase(purchase: Purchase) { if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && purchase.isAcknowledged.not()) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) .build() billingClient.acknowledgePurchase( acknowledgePurchaseParams, this /* AcknowledgePurchaseResponseListener */ ) } BillingViewModel.kt

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private fun acknowledgePurchase(purchase: Purchase) { if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && purchase.isAcknowledged.not()) { val acknowledgePurchaseParams = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder() .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken) .build() billingClient.acknowledgePurchase( acknowledgePurchaseParams, this /* AcknowledgePurchaseResponseListener */ ) } BillingViewModel.kt

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class BillingViewModel(application: Application) : ViewModel(), BillingClientStateListener, PurchasesUpdatedListener, LifecycleObserver, AcknowledgePurchaseResponseListener { override fun onAcknowledgePurchaseResponse(billingResult: BillingResult) { if (billingResult.responseCode() == BillingClient.BillingResponseCode.OK) { _billingStatus.postValue(BillingStatus.AcknowledgeSuccess) } else { _billingStatus.postValue(BillingStatus.Error(billingResult)) } } } BillingViewModel.kt

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プラン変更時の承認処理

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● 購入アイテムの承認はプラン変更時も同様に 承認しなければならない ● プランを変更すると、Google Playの仕様上、 以前のプランがキャンセルされ、新たなプラン を契約するという形になる プラン変更時の承認処理

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プラン変更時の支払いの流れ ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約

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プラン変更時の支払いの流れ ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約

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プラン変更時の支払いの流れ ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約 プラン変更後3日以内に承認しなかった場合は?

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プラン変更後3日以内に承認しなかった場合 ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約 3日以内に承認 されていない 払い戻し

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プラン変更後3日以内に承認しなかった場合 ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約 3日以内に承認 されていない 払い戻し

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プラン変更後3日以内に承認しなかった場合 ユーザー アプリ Google Play 支払いを行う レシート プランを利用可能にする 以前のプランを解 約 新しいプランを契 約 3日以内に承認 されていない 払い戻し ユーザーが新たにプランを契約し、 その契約が承認されない状態でプランを変更した場合は?

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● テスト購入で確認したところ、以前購入したプ ランが承認されていない状態でもプラン変更は 可能 ● 承認されていない変更前のプランは払い戻さ れ、変更後のプランが承認されていれば問題 なく契約が継続される プラン変更時の承認処理

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● 正しく承認しなければプラン契約中のユーザー が解約される事態になってしまう ● 確実に承認されるように慎重にフローを組む 必要がある プラン変更時の承認処理

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Pending transactionsに対応する

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● 購入後、通常のアプリ課金と同様に onPurchasesUpdatedメソッドに購入結果が 返却される ● 保留中の購入はpurchaseStateが PurchaseState.PENDINGになっている Pending transactionsに対応する

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private fun acknowledgePurchase(purchase: Purchase) { if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && purchase.isAcknowledged.not()) { ...省略... } else if ( purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PENDING ) { _billingStatus.postValue(BillingStatus.PendingPurchase) } } BillingViewModel.kt

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class BillingFragment : Fragment(), View.OnClickListener { override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) billingViewModel.billingStatus.observe( viewLifecycleOwner, Observer { billingStatus -> when (billingStatus) { BillingStatus.SetupSuccess -> { // 購入履歴を取得して承認する } } }) } BillingFragment.kt

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AIDLからPlay Billing Libraryに置 き換えた話

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● マネーフォワード MEでは2019年の3月に年額 プランの提供を開始した ● 年額プランを入れる前までは最初に課金が実 装されてからほぼ手が加えられていなかった ため、AIDLで実装されていた AIDLからPBLに置き換えた話

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● 年額プランを実装する前にAIDLからPBLに置 き換えることにした AIDLからPBLに置き換えた話

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1. aidlファイルを削除 2. Play Billing Libraryを導入 3. Play Billing Libraryによる課金実装 4. 古い定形コードを削除 AIDLからPBLに置き換えた話

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● PBLにIInAppBillingServiceが含まれているた め、aidlはそのままにできないがaidlを削除す れば他はそのままにできる ● aidlを先に削除してPBLの実装を行うことでPR を分けてスムーズに移行ができた AIDLからPBLに置き換えた話

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新しいアプリアイテムを追加するとき の注意点

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● 管理対象アイテム ● 定期購入 ● 特典アイテム アプリアイテムの種類

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● 管理対象アイテムと特典アイテムはステータス をいつでも切り替えられる ● 定期購入は一度有効にすると無効にはできな い 新しいアプリアイテム追加の注意点

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● 各アイテムにはそれぞれ任意のアイテムIDを 割り当てる必要がある ● アイテムの作成後にアイテムIDを変更すること はできない 新しいアプリアイテム追加の注意点

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● ステータスが無効であればアイテムを削除で きるが、削除したアイテムIDをもう一度使うこと はできない ● やり直しが効かない作業のため、アイテム作 成は十分に確認した上で行うべき 新しいアプリアイテム追加の注意点

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● マネーフォワード MEではもともと月額のプレミ アムプランしか無かった ● 金額の違う新しいプランを追加すると金額が分 かってしまう MEで年額課金を追加したときの話

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年額プラン追加前

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年額プラン追加前

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年額プラン追加後

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年額プラン追加後

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● アプリアイテムは、無効状態ではテスト購入で も購入はできないため、必ず有効にする必要 がある ○ しかし、有効にすると金額が分かってしまう … MEで年額課金を追加したときの話

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● アイテム名だけ決めて金額は既存のアイテム と同じ金額にしてアイテムを追加 ● リリース直前くらいに年額プランの金額を変え ることでギリギリまで金額が見えないようにし た MEで年額課金を追加したときの話

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定期購入のアップグレードと ダウングレードについて

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● 定期購入はプランの変更ができるアップグ レードやダウングレードの機能が提供されてい る ● ユーザーは定期購入期間の終了を待たずに プランを変更できる 定期購入のアップグレードとダウングレード

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● 無料期間を設定していて、すでに無料期間を 終えている場合はプラン変更をしても新たに無 料期間が発生することはない ● プラン変更を行うと有効な定期購入はただち にキャンセルされ、新たな定期購入が作成さ れる  定期購入のアップグレードとダウングレード

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● 最初の支払いは前の定期購入の未使用分を 使い切った後から始まる 定期購入のアップグレードとダウングレード

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日 250円 / 15.07円 = 約16日分使用可能

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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日 250円 / 15.07円 = 約16日分使用可能 新プラン支払い開始 2019年05月02日

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● 定期購入アイテム間のアップグレードやダウン グレードの関係性はPlay Consoleから何か紐 付け作業を行うわけではなく、実装をする際に 関連付けを行う 定期購入のアップグレードとダウングレード

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● 月額のプレミアムプランから年額のプレミアム プランにアップグレードするなどの見せ方も開 発者が定義する 定期購入のアップグレードとダウングレード

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アプリ課金の検証について

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● テスト購入 ● 本購入 アプリ課金の購入の検証

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● テスト購入は、アプリ内課金サンドボックスとも 呼ばれている ● 実際の課金をすることなく購入できるため、開 発中や販売準備期間にアプリ内課金のテスト を安全かつ手軽に実施できる テスト購入

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● 請求権限を追加したAPKがアルファ版または ベータ版にすでにアップロードされていれば、 デバッグ中のアプリでもテスト購入が可能(※ パッケージは製品版の必要有) ● 特定のライセンステストユーザーが課金を伴 わずにアプリ内アイテムを購入できる テスト購入

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● 通常のユーザーが正規の支払いプロセスを経 て実際の課金を伴ってアプリ内課金を購入す る方法 ● 購入するにはアルファ版またはベータ版として アプリをリリースする必要がある 本購入

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● 実際のお金がかかるので、新しい課金アイテ ムを追加したときなどのリリース直前の最終 チェックなどで行うとよい 本購入

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まとめ

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● PBLのロードマップが発表された ○ AIDLとPBL 1.xは2021/05/01までにPBL 2.xに移行必須 ● PBL 2.xからはすべての購入に対して acknowledgeが必須 ○ 3日以内に払い戻しされてしまう まとめ

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● Pending transactionsやアプリ外購入などを 考慮してどの画面からでも購入を検知し、ユー ザーに購入を伝えることが重要 ● アプリアイテムの追加や購入の検証は慎重に まとめ

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● The “Purchase Anywhere” Paradigm Shift (Android Dev Summit '19) ○ https://youtu.be/L2aiHRD6Pfk ● Required Updates and New Functionality (Android Dev Summit '19) ○ https://youtu.be/Cj5vq1AOJeQ ● What's New with Google Play Billing (Google I/O'19) ○ https://youtu.be/N4004Set4F8 参考資料

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ありがとうございました