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Introdução Redes Sockets API Workflow Experimentos Perguntas
Exemplos
Uma aplicação para VoIP, jogos ou transmissão de vídeos não
necessita, na maioria dos casos, de controle de conexão, de
recuperação de falhas ou retransmissão de pacotes. Logo, o
ideal é utilizar o SOCK_DGRAM (UDP)
Uma aplicação de trasferência de arquivos ou até mesmo um
telnet precisa, necessariamente, de garantia de ordem de
pacotes, reenvio em caso de falha. O que torna a aplicação
confiável. Logo, se utiliza o SOCK_STREAM (TCP)
Gustavo Pantuza Sockets