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Phase 0: 2月末
• 2月末からOLM Digitalで在宅勤務ができるかどうか調査開始
– 社内PCを持ち出す
• 自宅PCにデータをダウンロードして制作することは原則セキュリティ上 NG
• パイプラインも1から構築し直し
– 当初CG制作スタジオでリモートワークができる事例はごく僅か
• 海外のスタジオがセキュリティを理由にゼロクライアント事例はあり
‐ 一般的にレイテンシー(操作の遅延)やマシンスペックの課題あり
• Teradici は運用実績ありだが、大規模展開はその段階では難しいと判断
• 事例ゼロ、 実運用ゼロ・・・(たぶん日本のCG会社すべて・・・)
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