Slide 1

Slide 1 text

VRCワールド軽量化 @joniburn

Slide 2

Slide 2 text

ワールドが重い ● ワールドのダウンロードサイズが大きい ● FPSが低い

Slide 3

Slide 3 text

ワールドが重い ● ワールドのダウンロードサイズが大きい ● FPSが低い

Slide 4

Slide 4 text

ワールドサイズ ● ほとんどが テクスチャファイル ● UnityのEditor.logで サイズを確認できる (customscene.vrcw で検索)

Slide 5

Slide 5 text

ビルドサイズについて ● 元のファイルサイズとビルド後のサイズは異なる テクスチャ ファイル (png等) ビルド(ワールドアップデート前に行われる ) 変換 GPUにロード される形式 (DXT等) 圧縮 VRChatプレイ中に ダウンロードされる形式 (AssetBundleらしい?)

Slide 6

Slide 6 text

ビルドサイズについて 変換 圧縮

Slide 7

Slide 7 text

ビルドサイズについて 変換 圧縮 このサイズはVRChatのワールド サイズにはあまり関係ないので 気にしない

Slide 8

Slide 8 text

ビルドサイズについて 変換 圧縮 オプション

Slide 9

Slide 9 text

ワールドが重い ● ワールドのダウンロードサイズが大きい ● FPSが低い

Slide 10

Slide 10 text

FPS低下の原因 ● 描画するマテリアルとメッシュが多い

Slide 11

Slide 11 text

FPS低下の原因 ● 描画するマテリアルとメッシュが多い ○ マテリアル数を減らす ○ メッシュをまとめる ○ 壁の向こうのメッシュをオクルージョンカリング で非表示にする

Slide 12

Slide 12 text

おわり