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デザインパターンの話
一般的(デファクトスタンダート)な話です
◦ 設計のノウハウ集の中でも、特にGoFがの4人が執筆した「オブジェクト指向
における再利用のためのデザインパターン」を指している
◦ デザインパターン本で説明しているのは主に23種の設計種別を解説
◦ 実際デザインパターンは23だけではなく、マルチスレッド等にも踏み込むと
もっとある
◦ 有名なのは Monitor, Lock, Scheduler, 近年はRepository
◦ 他にも色々とある(個人的にはReactorとかDouble-checked lockingとか👍)
◦ 設計手法もパターンと捉えると...考えるのをやめた