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イベント ストリーミング モデル
• 送信側はストリームにイベントを書き込む
• 受信側は任意の時点のイベントを読み出す
• イベント ストリームはログのようなもので、
受信側に読み出されても保持し続ける
Pub/Subモデル
• 送信側はイベントブローカーに対してイベ
ントを公開(publish)する
• 受信側は必要なイベントを購読
(subscribe)してイベントブローカーから
通知を受け取る
• イベントは「メッセージ」として保持され、
受信側により消費される
イベント・ドリブン・アーキテクチャの代表的なパターン