Slide 16
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(c)2014- Naoki Kato, IML
at TGU
AI時代の学び
Authentic Learning風のデザイン
実世界的
製品の創造 明確な解がない
複数の解決策
持続的調査
(長時間の活動)
複数の情報源
(取捨選択)
協働
振り返り
(再設計)
統合評価
学際的な視点
Authentic learning: what, why and how?
e-Teaching April 2016 (10)
現実的・必然的な
活動
必要な知識,能力の
体系的な学び
社会との連携
外部人材との協働