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ゲームエフェクト制作へのAI活用 1 チーフエフェクトアーティスト 邑上 貴洋 Takahiro Murakami

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2 邑上 貴洋 動かし屋 サイバーエージェントグループ アプリボット チーフエフェクトアーティスト  2013年中途入社。元FlashDeveloper 『BLADE X LOAD』『NieR Re[in]carnation』経て現在は、 『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』でエフェクトリーダー を経験。現在はアニメ調のエフェクトを作成。 その他、講師としても活躍。 「デジタルハリウッドCGGYM」「CGWORLD」 「バンタン研究所」等でも登壇、授業を行い エフェクトデザイナーを育ている。 SNS等で「動かし屋」として活動中。 @Ugokashiya

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AI(人工知能)の活用 R&D 3

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◆AIイメージ   万能   便利   早い   クオリティ高い   仕事が無くなる   なんだか怖い 4

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5 大丈夫!AIはトモダチ! 怖くないよ!

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AIは決して万能ではありません! 6 AIは作業フローに組み込んで効率化

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◆画像生成AI「Stable Diffusion」 動作:Python 3.10.6  ローカルブラウザで動作 7

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◆「Model」多種多様な学習データタイプ 8

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◆ControlNet 追加ツール ポーズに合わせて 作ることができる 9

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◆「DesignDoll」ポージングを取れるフリーソフト 10

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Stable Diffusion:ControlNet 11 リアル→アニメ エフェクトを作ってみる

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映像出力 12

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13 Preset

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◆リアル画像のアニメ化 14 ここにリアルな爆発があるじゃろ!

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15 それがこうじゃ! ◆リアル画像のアニメ化

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16 ◆リアル画像のアニメ化

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ControlNet m2m 17 動画から連番に変換したい 研究中・課題が多い 連番アトラス化めざす!

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Adobe Firefly 18 Adobe Expressにて 生成AI「Adobe Firefly」 商用利用可能

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Adobe Firefly 19 フィルタ機能で テイストを選べる 操作が分かりやすく処理が早い

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Runway gen-2 20 画像→動画 プロンプトで補足

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Pika 1.0 21 日本語 映像変換得意 有料

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22 連番アトラスの工数削減 数フレームの原画をAI生成し、 中間コマも生成する

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◆中間コマ生成のAfterEffects 23 SpeedX Twixtor 映像は得意だが、実際、アニメの境界線は破綻してしまう

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◆中間コマ生成のAI 24 ◆Rife-App 3.35 ◆Flowframes - 無料 Fast Video Interpolation for any GPU アニメの動画、中割を描いてくれる

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◆Flowframes -  Fast Video Interpolation for any GPU 25 原画         AIで中割生成

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Unityへの実装 連番アトラス多用のデメリット 26 メモリ容量の肥大化         画像の劣化

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Unity Vector Graphic SVG(ベクターデータ)をSpriteとしてインポートできる機能 27 メリット : パスデータなので拡大しても荒れない デメリット : ベータ版段階 / パス化する機能が大雑把

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Adobe Animate (旧Flash) 手書き編 28 ベクターパス描くのに便利

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29 パスの単純化で形状を変えずにパス数を落とせる Adobe Animate (旧Flash) 手書き編

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◆AI著作権について 30 ●変換元の素材は著作権があるため  自作する必要がある ●表現の方は最適なModelを学習させる ●有料の規約に従う

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◆今後のAIとR&D 31 ●ラフ絵からハイクオリティリアル系 素材作成 ●AI出力映像のVector Pass化 ●3Dモデル生成など複数AIとの組み合わせ

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32 ご清聴ありがとうございました @Ugokashiya