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うまくいく越境、 いかない越境、 それぞれのWhy 181006 Gunma.web #33 カイゼン・ジャーニー
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やっていること(社内) - 読書会・勉強会の開催 - アジャイルを推進する グループを立ち上げ、 支援・コーチングを実施 渡部啓太 @sobarecord - 某ナビ会社勤務 - Web担当チーム所属 - スクラムマスター やっていること(社外) - 読書会・勉強会の開催 - 隙を見ては登壇
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やっていること(社内) - 読書会・勉強会の開催 - アジャイルを推進する グループを立ち上げ、 支援・コーチングを実施 渡部啓太 @sobarecord - 某ナビ会社勤務 - Web担当チーム所属 - スクラムマスター 兼 開発 やっていること(社外) - 読書会・勉強会の開催 - 隙を見ては登壇 カイゼンを世に広め、 みんなが楽しく働ける 世界にしたい!
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やっていること(社内) - 読書会・勉強会の開催 - アジャイルを推進する グループを立ち上げ、 支援・コーチングを実施 渡部啓太 @sobarecord - 某ナビ会社勤務 - Web担当チーム所属 - スクラムマスター 兼 開発 やっていること(社外) - 読書会・勉強会の開催 - 隙を見ては登壇 カイゼンを世に広め、 みんなが楽しく働ける 世界にしたい!
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本日のお話 ● うまくいかなかった越境 ● うまくいった越境 ● 何が違ったのか?
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本日のお話 ● うまくいかなかった越境 ● うまくいった越境 ● 何が違ったのか?
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カイゼン したいですか?
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僕も 同じ思いです
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僕はカイゼンしたい ヒエラルキーの強い 環境を
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僕はカイゼンしたい 長期ロードマップ 駆動開発を
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僕はカイゼンしたい 価値にフォーカス しない優先度づけを
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僕はカイゼンしたい JOYのない現場を
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これらを 変革していく 江島のような 主人公になりたい
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5年前、
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変革への下準備
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変革への下準備 プロジェクト マネージャーになって 現場を変える!
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● プロジェクトマネジメントの勉強 ● 試験を受ける(合格したとは言ってない) 変革への下準備
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● プロジェクトマネジメントの勉強 ● 試験を受ける(合格したとは言ってない) 変革への下準備
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● プロジェクトマネジメントの勉強 ● 試験を受ける(合格したとは言ってない) 変革への下準備 越境のチャンス 到来!!!
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社内初のゲームアプリを作る事に!!!
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社内初のゲームアプリを作る事に!!!
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社内初のゲームアプリを作る事に!!! ● 社内アイデアソンで 入賞!アプリ制作へ
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社内初のゲームアプリを作る事に!!! ● 社内アイデアソンで 入賞!アプリ制作へ ● プロジェクトマネー ジャーに立候補
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社内初のゲームアプリを作る事に!!! ● 社内アイデアソンで 入賞!アプリ制作へ ● プロジェクトマネー ジャーに立候補 プロジェクト マネージャー人生の 第一歩だ!
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どんと来い、マネジメントも開発も!
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成 ● 社内でユーザーインタビュー
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成 ● 社内でユーザーインタビュー ● 昼夜問わずコーディング
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成 ● 社内でユーザーインタビュー ● 昼夜問わずコーディング ● Android版もiOS版もリリース
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成 ● 社内でユーザーインタビュー ● 昼夜問わずコーディング ● Android版もiOS版もリリース ● メディア掲載、イベントで展示
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どんと来い、マネジメントも開発も! ● 社内のリソースをかき集める ● カンバンでタスク管理 ● プロトタイプ作成 ● 社内でユーザーインタビュー ● 昼夜問わずコーディング ● Android版もiOS版もリリース ● メディア掲載、イベントで展示 やってやったぜ!
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はたして、 良いプロジェクト だったのだろうか?
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僕には、そうは思えなかった
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僕には、そうは思えなかった ユーザーが伸びず、1年で終了…
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僕には、そうは思えなかった ユーザーが伸びず、1年で終了… ● 利益なし ● 資産なし ● JOYもなし
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僕には、そうは思えなかった ユーザーが伸びず、1年で終了… ● 利益なし ● 資産なし ● JOYもなし リリースで力尽きてしまい、 運用がなぁなぁになってしまった
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Why?
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Why?
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Why? みんなの 目的・目標が バラバラ
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Why? みんなの 目的・目標が バラバラ 自分本位のWHY でのマネジメント
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Why? みんなの 目的・目標が バラバラ 自分本位のWHY でのマネジメント WHYが ない人もいた
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Why? みんなの 目的・目標が バラバラ 自分本位のWHY でのマネジメント WHYが ない人もいた 僕がこの状況を 諦めてしまった
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Why? 自分本位のWHY でのマネジメント WHYが ない人もいた みんなの 目的・目標が バラバラ 僕がこの状況を 諦めてしまった 人が集まっているだけでは、 ただのグループでしかありません。 カイゼン・ジャーニー 第20話より
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僕は、 世界を変えたいのでは なかったのだろうか…
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本日のお話 ● うまくいかなかった越境 ● うまくいった越境 ● 何が違ったのか?
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1年前、 スクラムと出会う
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米マイクロソフト牛尾さんのブログが きっかけでモブプロ→スクラムにたどり着く
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米マイクロソフト牛尾さんのブログが きっかけでモブプロ→スクラムにたどり着く こ、これだ!
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その界隈の書籍を読み、 イベントにも参加、参加、参加!!
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その界隈の書籍を読み、 イベントにも参加、参加、参加!! 週3~5 のペース
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その界隈の書籍を読み、 イベントにも参加、参加、参加!! 週3~5 のペース スクラム やろう!
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第1部 一人から始める 渡部のケース
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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第1部 一人から始める 渡部のケース まずは理解しないとね!! ● 1人スプリントプランニング ● 1人デイリースクラム ● 1人スプリントレビュー ● 1人スプリントレトロスペクティブ
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あーそうゆーことね スクラム 完全に理解した 少しはわかった
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第2部 チームで強くなる 渡部のケース
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第2部 チームで強くなる 渡部のケース チームのマネージャーに スクラムの必要性を説く
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マネージャーさん
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今のチームには スクラムが必要です! マネージャーさん
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今のチームには スクラムが必要です! マネージャーさん 見える化!自己組織化! 心理的安全せ~い!!!
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今のチームには スクラムが必要です! OK!! 僕も悩んでいたん だよねー マネージャーさん 見える化!自己組織化! 心理的安全せ~い!!!
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ひたすら、いろいろやっていきました ふりかえり WorkingAgreement カンバン 1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム 朝会 ファイブフィンガー 感謝 タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング XP 星取表 ユーザーインタビュー スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト
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ひたすら、いろいろやっていきました ふりかえり WorkingAgreement カンバン 1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム 朝会 ファイブフィンガー 感謝 タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング XP 星取表 ユーザーインタビュー スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト
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カイゼン・ジャーニー と出会う
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勉 強 会
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勉 強 会 す、すごい! (語彙力)
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カイゼン・ジャーニーを読んで
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カイゼン・ジャーニーを読んで ● 今までの活動に自信
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カイゼン・ジャーニーを読んで ● 今までの活動に自信 ● チームビルディングの次のアイデア が出てきた!!
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これが、 ふりかえり WorkingAgreement カンバン 1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム 朝会 ファイブフィンガー 感謝 タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング XP 星取表 ユーザーインタビュー スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト
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こうなって、 ふりかえり WorkingAgreement カンバン 1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム 朝会 ファイブフィンガー 感謝 タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング XP 星取表 ユーザーインタビュー スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト
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チーム外を含めると、かなり経験できた ふりかえり WorkingAgreement カンバン 1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム 朝会 ファイブフィンガー 感謝 タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング XP 星取表 ユーザーインタビュー スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト
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あーそうゆーことね カイゼン 完全に理解した もうちょっとわかった
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成功/失敗あったけどチームは変化した
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成功/失敗あったけどチームは変化した ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ
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成功/失敗あったけどチームは変化した ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅
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成功/失敗あったけどチームは変化した ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅 ● 一点突破な開発 ⇔ 助け合いが自然発生
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成功/失敗あったけどチームは変化した ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅 ● 一点突破な開発 ⇔ 助け合いが自然発生
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自分が目指していた世界に近づいた
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Why?
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Why? ● 一人から始めてスクラムを体感
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Why? ● 一人から始めてスクラムを体感 ● ひたすらチームビルディング
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Why? ● 一人から始めてスクラムを体感 ● ひたすらチームビルディング ● ふりかえりを欠かさなかった
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余談: その後のジャーニー
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カイゼン・ジャーニー読書会、開催!
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カイゼン・ジャーニー読書会、開催!
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カイゼン・ジャーニー読書会、開催!
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カイゼン・ジャーニー読書会、開催!
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カイゼン・ジャーニー読書会、開催! 大盛況!
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その後、同志によるハンガーフライト
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その後、同志によるハンガーフライト チーム外から スクラムマスター、 コーチが欲しい!
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スクラムを推進するグループの立ち上げ
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スクラムを推進するグループの立ち上げ 3ヶ月間の支援依頼 ● ふりかえり:4件 ● インセプションデッキ:2件 ● ドラッカー風エクササイズ:2件 ● スクラムについて勉強会:4件 ● プランニングポーカー:1件 ● バリューストリームマッピング:1件 ● その他相談:6件
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スクラムを推進するグループの立ち上げ 3ヶ月間の支援依頼 ● ふりかえり:4件 ● インセプションデッキ:2件 ● ドラッカー風エクササイズ:2件 ● スクラムについて勉強会:4件 ● プランニングポーカー:1件 ● バリューストリームマッピング:1件 ● その他相談:6件 合計:20件の支援!!
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催 ● XP祭り登壇
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催 ● XP祭り登壇 ● ABDを行うコミュニティーを立ち上げ
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社外コミュニティーへの越境 ● DevLOVEにて月一でイベント開催 ● XP祭り登壇 ● ABDを行うコミュニティーを立ち上げ うまくいった越境を機に 見えている世界が ドンドン変わっていった!
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本日のお話 ● うまくいかなかった越境 ● うまくいった越境 ● 何が違ったのか?
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I/Oは同じ感じ
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I/Oは同じ感じ 本 イベント 現場で 実践
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全てのWhyはココに帰結する
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全てのWhyはココに帰結する 対話
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アジャイルを実践するとなると…
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アジャイルを実践するとなると… 対話をする必要がある 思いがすべて可視化される みんなが同じ方向を向ける
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アジャイルを実践するとなると… 対話をする必要がある 思いがすべて可視化される みんなが同じ方向を向ける
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アジャイルを実践するとなると… 対話をする必要がある 思いがすべて可視化される みんなが同じ方向を向ける
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朝会も、
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朝会も、 1on1も、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、 ふりかえりも、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、 ふりかえりも、 タスクボードも、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、 ふりかえりも、 タスクボードも、 インセプションデッキも、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、 ふりかえりも、 タスクボードも、 インセプションデッキも、 ドラッカー風エクササイズも、
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朝会も、 1on1も、 スクラムも、 ふりかえりも、 タスクボードも、 インセプションデッキも、 ドラッカー風エクササイズも、 「対話」をさせるためのものだと思う
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ほんとこれ アジャイルソフトウェア開発宣言より
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対話、 できていますか?
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みんなの考えが 場に出ていますか?
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越境には対話! そのヒントは カイゼン・ジャーニーに 詰まっている!!