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Cygamesの分析基盤について
• Amazon Redshiftを採⽤する前はNetezza1をDWHとして利⽤
– ゲームDBから直接Netezzaにロードする構成
– DataLakeなどはなし︕
– 容量削減などでNetezzaから過去のデータを消すと復元も⼤変だった…
• タイトル毎に徐々にRedshiftへ移⾏していき、
2018年4⽉頃にRedshiftへ完全に移⾏完了︕
– 主にds2.xlargeでタイトル毎に2~16nodesで15クラスターで運⽤
– ⼤体1ゲーム1クラスター + 内製BIツール⽤などのクラスター
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1. IBM PureData System for Analytics