SwiftUIのデータ管理
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Sato Takeshi
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SwiftUIのデータ管理 2020 年 12 月 9 日 佐藤タケシ 集まれSwift好き!Swift愛好会 vol.56 @ オンライン
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Who am I ● Name ● 佐藤タケシ(さとうたけし) ● Company ● Merpay, Inc.(2019/01 ~) ● Role ● Software Engineer (iOS) ● Account ● Twitter: @hatakenokakashi ● Facebook: 佐藤剛士 ● GitHub: SatoTakeshiX
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● SwiftUIを始める最適な一冊 ● SwiftUIの基礎を徹底解説 ○ レイアウトシステム ○ 座標空間 ○ データ管理 ○ UIコンポーネント ● 実践的なサンプルアプリ ○ GitHub API ○ お絵かきアプリ ○ 写真フィルターアプリ ● iOS 14対応 ○ LazyVStack、LazyVGrid、 WidgetKit、@StateObjectなど 「SwiftUI開発レシピ amazon」で検 索!
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SwiftUIのデータ管理
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@State @Binding @Environment @ObservedObject @StateObject @EnvironmentObject @SceneStorage @AppStorage
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Single Source of Truth
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Single Source of Truth ● 情報システムにおいて、データの更新は一か所に限定 し、他のシステムからは参照のみに留める考え方 仕様書のマスターは〇〇で管理しています。 他ファイルへのコピーは禁止です。
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UIKitでよくある問題 Switchボタンのオンオフに連動させてTextを更新したい
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UIKitでよくある問題 Switchボタンのオンオフに連動させてTextを更新したい データの発生源が2つある
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UIKitでよくある問題 Switchボタンのオンオフに連動させてTextを更新したい 同期する処理が必要
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SwiftUIでSingle Source of Truth @Stateを使う
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SwiftUIでSingle Source of Truth @Stateを使う データの発生源は1つのみ
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SwiftUIでSingle Source of Truth $をつけるとBinding型へ変更できる (@StateのprojectedValue) バインディングする
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SwiftUIでSingle Source of Truth ToggleViewがisOnを更新するとisOnを参照しているTextが 自動的に更新される 値が更新されるとSwiftUIが Viewを更新する
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バグが少ないコードがかんたんに実装できる!
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SwiftUIで使える データ管理の PropertyWrapper
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データ管理のProperty Wrapper利用方針 ● データはなにか? ○ 値型のデータ ○ 参照型のデータ ● データをどのように処理するか? ○ 読み込みだけ ○ 更新する ● データはどこからくるか? ○ View自身から ○ 親Viewから ○ 環境から
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プロパティ ● 値型データ ● 読み込みのみ行う ● データの出どころはView自身でも親ViewからでもOK
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@State ● 値型データ ● データを更新する ● データの出どころはView自身から ○ 他からアクセスできないようにprivateをつけるといい
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@Binding ● 値型データ ● データを更新する ● データの出どころは親Viewなど外から渡される
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@Environment ● Viewの環境値を読み取ることができる ● どんな値があるかはEnvironmentValuesに定義 ○ スクリーン解像度 ○ 言語設定 ○ アプリ起動状態などなど ● ViewからはKeyPathを指定して読み込む
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ObservableObjectプロトコル ● SwiftUIが参照型データオブジェクトを監視できるようにす るプロトコル ● 下記PropertyWrapperを使うときにはクラスに準拠が必 要 ○ @StateObject ○ @ObservedObject ○ @EnvironmentObject
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@StateObject ● 参照型データオブジェクト ● データの出どころはView自身 ○ privateをつけるとよい ● データオブジェクトのライフサイクルはViewが表示してか ら非表示になるまで
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@ObservedObject ● 参照型データオブジェクト ● 親Viewから渡されるときに使うと良い ● データオブジェクトのライフサイクルはViewのbodyが更 新されるまで
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@StateObjectと @ObservedObject の違い
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View自身でデータモデ ルを保持している
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View自身でデータモデ ルを保持している
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ボタンタップすると 親Viewのプロパティが更 新する。 すると親Viewのbodyが更 新される
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子Viewとして配置
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@ObservedObjectは親Viewから渡す時に使う
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@EnvironmentObject ● 参照型データオブジェクト ● 親Viewに.environmentObject修飾子でデータオブジェ クトを渡すと子孫Viewがデータにアクセスできる
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親Viewに .environmentObject
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使いたい子孫Viewに @EnvironmentObject
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.environmentObject忘れでランタイムエラー になるので注意
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@SceneStorageと@AppStorage @SceneStorage ● 値型データ ● macOS、iPadOSで複数ウィンド ウのシーンごとにデータを保存 する ● データはシステムが管理 ● シーン破棄でデータ破棄 @AppStorage ● 値型データ ● アプリがアンインストールされる まで保存 ● 保存先はUserDefault
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Senceとは? ● macOS, iPadOSの複数ウィンドウ ● 各ウィンドウは別のメモリ空間
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Key名を指定する
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これがValueになる
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SwiftUI のデータ管理フローチャート
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Sample Code ● https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog/tr ee/master/ ● https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog/tr ee/master/
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● SwiftUIを始める最適な一冊 ● SwiftUIの基礎を徹底解説 ○ レイアウトシステム ○ 座標空間 ○ データ管理 ○ UIコンポーネント ● 実践的なアプリサンプル ○ GitHub API ○ お絵かきアプリ ○ 写真フィルターアプリ ● iOS 14対応 ○ LazyVStack、LazyVGrid、 WidgetKit、@StateObjectなど 「SwiftUI開発レシピ amazon」で検 索!
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豊富なサンプル アプリ ● GitHubリポジトリー検索 ● お絵かきアプリ ● 写真フィルターアプリ ● TodoアプリをWidget対応 「SwiftUI開発レシピ amazon」で検 索!