Slide 1

Slide 1 text

Как проводить интервью с заказчиком Даже если вы это делаете первый раз

Slide 2

Slide 2 text

1. Опора на
 общую цель

Slide 3

Slide 3 text

Разработчик Заказчик Пользователь 1. Опора на
 общую цель

Slide 4

Slide 4 text

Разработчик Заказчик Пользователь × Конфликт интересов

Slide 5

Slide 5 text

Разработчик Заказчик Пользователь × Конфликт интересов У разработчика и заказчика должна быть общая цель

Slide 6

Slide 6 text

Проблемы с целью

Slide 7

Slide 7 text

Отсутствие цели 1. Не понятно как хотелки связаны с бизнесом 2. Нет цели, есть фича 3. Нет цели, есть желание ЛПР

Slide 8

Slide 8 text

Отсутствие цели 1. Не понятно как хотелки связаны с бизнесом – Чем вы занимаетесь? 2. Нет цели, есть фича – Зачем вам “Это”? 3. Нет цели, есть желание ЛПР – Как “Это” будет использоваться?

Slide 9

Slide 9 text

Фантом цели 1. Ненастоящая цель 2. Цель не того субъекта 3. Не актуальная цель

Slide 10

Slide 10 text

Фантом цели 1. Ненастоящая цель – Какой эффект от “Этого” вам нужен? – Что плохо сейчас? – Что должно измениться 2. Цель не того субъекта – Кто будет руководителем проекта? – Кто будет внедрять “Это”? – Кто будет пользоваться “Этим”? 3. Не актуальная цель – Изменилось представление о бизнесе – Изменилось представление о пользователе – Изменился субъект

Slide 11

Slide 11 text

Как получить общую цель с заказчиком?

Slide 12

Slide 12 text

Как получить общую цель с заказчиком? Воспринять ее как свою

Slide 13

Slide 13 text

Не можете уважать заказчика, за то, что он делает? Не делайте с ним проект.

Slide 14

Slide 14 text

UX – это изменение жизни людей Если люди не изменили поведение – от нашей деятельности нет эффекта

Slide 15

Slide 15 text

UX – это изменение жизни людей Если люди не изменили поведение – от нашей деятельности нет эффекта

Slide 16

Slide 16 text

UX – это изменение жизни людей Все что мы делаем, нужно уметь переформулировать в терминах 
 “люди делают вот это”

Slide 17

Slide 17 text

Разработчик Заказчик Пользователь × × 1. Опора на
 общую цель

Slide 18

Slide 18 text

Разработчик Заказчик Пользователь × × 1. Опора на
 общую цель У разработчика и заказчика и пользователя должна быть общая цель

Slide 19

Slide 19 text

Разработчик Заказчик Пользователь × × Цель системы – изменения поведения пользователя У разработчика и заказчика и пользователя должна быть общая цель

Slide 20

Slide 20 text

Какого изменения в поведении пользователей мы хотим добиться?

Slide 21

Slide 21 text

Границы ответственности 1. Цель (Зачем?) 2. Критерий (В чем меряем успех?) 3. Границы проекта 1. Какой процесс автоматизируем? 2. В какой контекст встраиваемся? 3. Что на входе (состояние людей, данные) 4. Что на выходе (состояние людей, данные) 4. Какие решения мы принимаем?

Slide 22

Slide 22 text

Максима разделения ответственности 1. Мы не учим заказчика делать бизнес 2. Мы сами отвечаем за средства, которыми достигаем общие с заказчиком цели. Заказчик не учит нас делать нашу работу 3. Мы обязаны согласовать выбранные средства с заказчиком и обеспечить комфортный уровень знания о проекте

Slide 23

Slide 23 text

Принятие в ответственность 1. Вот что мы собираемся сделать 2. Вот зачем это нужно сделать 3. Повторение в терминах исполнителя

Slide 24

Slide 24 text

Как говорить с клиентом? 1. Пусть говорит первым 1. Ваша цель понять его картину мира
 и присоединится к ней 2. На этом этапе не надо продавать наши идеи и нашу картину мира 2. Все записывайте 1. Если вы один включите диктофон 2. Если вас двое – один из вас ведет конспект 3. В любом случае – после встречи нужен дебрифинг

Slide 25

Slide 25 text

1. Цель: Какая от нашей системы нужна польза? 2. Как выглядит процесс сейчас и каких изменений хочет клиент? 1. Как протекает процесс, который мы меняем? 2. Что в этом плохо? 3. На какие ресурсы или преимущества можно опереться? 3. С чем будут сравнивать наше решение? 1. Что сейчас в опыте у наших пользователей? 2. Кто наши конкуренты? 3. Чем мы собираемся отличаться? 4. Как это связано с существующими преимуществами? 4. Что мы знаем о рынке? 1. Кто наши пользователи? 2. В какой они ситуации? 3. С чем они будут сравнивать? 4. Что произойдет с рынком завтра? 5. Что делают люди и как изменится их поведение? 6. Какие средства предполагается для этого использовать Что надо узнать:

Slide 26

Slide 26 text

Скорее всего клиент начнет с описания фич и аналогов

Slide 27

Slide 27 text

Проверочные вопросы: 1. Понятно ли вам, зачем мы делаем с точки зрения 1. вас, как разработчика 2. клиента, как бизнеса 3. пользователя (ученика) 2. Можете ли вы переформулировать, то что сказал клиент в терминах поведения людей? 3. Понятно ли, в чем состоит изменение в поведении? 4. Как мы поймем что люди делают, то что нам надо? 5. Почему они начнут себя так вести? 6. На каких данных строится гипотеза?