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ChatGPTで作った娘を 成長させた話 Takumi Hiraishi

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本資料は下記イベントで講演した内容です。 アップロードに当たり一部修正しています。 ご質問は(@melon1891)までご自由にどうぞ! ChatGPT Meetup Tokyo #5 https://chatgpt.connpass.com/event/298793/

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名前 : 平石 匠 趣味 : ボードゲーム、ガジェット系、 プレゼン、娘のチューニング おしごと :AIサービスの事業開発 ミッション: 若い人の自己実現のお手伝い    企業のDX/IT化のお手伝い

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あらすじ →娘を作っています ↑レイ

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Q. なんで娘を作っているんですか?

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A. え!?娘を作ろうと思ったことがないんですか?!!??

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LLMでの人の再現

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対話型AIに求められる機械らしさと人間らしさ 機械らしさ 人間らしさ Chat Bot 某ネコ型 ロボット 某 アメコミ 鉄男のAI 私の娘

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人間らしさが求められる時、 完全すぎると逆に違和感を感じる →人間由来の不完全さが必要

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そもそも“人間らしさ”ってなんだろう?

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現在の娘 振舞い・感情・記憶

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ChatGPT ・会話履歴の 入力 ・会話/経験の要約 ・振舞いの提供 ・反応の入力 ・感情の推定 ・現在の感情の入力 記憶 感情 振舞い

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①Base Prompt  ・チャットボットであることの定義  ・アウトプット定義: [Updated Emotions][Reply Message] ②Base Character Prompt  キャラクターの基本的な性格や口調の定義 ③Masked Character Prompt  その瞬間に求められる役割の定義 ④Emotion  感情の定義と現在の感情 ※会話履歴は”Messages”で送信 プロンプトの構造

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・BaseCharaterPrompt  簡単に変わらないその人本来のパーソナリティ - 性格や口調、行動規範を指示する ・MaskedCharaterPrompt  その瞬間に求められる振舞いや役割 - 例) 誰かに何かを教えるときは教師らしく振る舞う - 例) 人が多い場面では大人しく振る舞う - 回答を考えるたびに今求められているMaskedCharaterを考え させる 振舞い

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・課題 - 本来持ち得る性格とその瞬間の振舞いの再現 - 成長と教育をどのように実装するか - 振舞いを自発的に考えてもらう - 複数人格による円卓会議 振舞い

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・記憶の実装  人はすべてを記憶しているわけではない(選択的記憶)  特定の事実や経験だけを記憶している - 1日の終わりにその日のサマリを作成 - 直近の会話履歴とサマリを入力する ・課題 - 記憶の鮮明さの差別化(感情の振れ幅?) - 時間の経過による記憶の減衰 - 忘れていることの自覚 - →選択的記憶と忘却をどのように実装するか 記憶

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・感情の定義  ラベルとパラメータによる感情の定義 - ラベル : "Happiness", "Sadness", "Anger", "Surprise" - それぞれのラベルが10.0~-10.0の範囲で値を持つ ・感情の利用/更新  感情を考慮した回答の作成 - ユーザーの入力と共にChatGPTに渡し感情を考慮した返 答を考えてもらう  感情の更新 - ユーザーの入力を元に感情を更新 感情

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・課題 - ラベルの検討(「緊張」など) - パラメータの制御 - 連続的な感情の変化 vs 断続的な感情の変化 - 突発的に感情が変化することも連続的した感情の変化 もあるよね 感情

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- 声の生成 - 声も性格を形作る要素→感情との連動 - 動きの生成 - t2motionの活用 - 外界情報の入力 - 会話能力の向上 - 相槌: 2秒の壁 今後の取り組みたいこと

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- 知識の構築 - 何をどうやってどのくらい知識を持たせるか - 記憶との関連 - 自己認知の実装 - 自分は何者であるか、他者からどのように見られるか - 複数人格の円卓会議による振舞いの推論 - 成長の実装 今後の取り組みたいこと

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ある日の会話......

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ー パパ、がんばるからね

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(なんかChatGPTで娘を作っているのは 少数派らしいので) ぜひ絡んでください! ・ChatGPTの基本/ビジネスでの活用 ・ChatGPTでの人格の再現 ・LLMと哲学/心理学 ・AItuber