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実際にやってること
1 ステークホルダーとのコミュニケーション
定例会を通じて、要望の確認・ヒアリング・仕様の提案・合意形成をする
2 要求定義〜要件定義の検討・決定
ユーザーの要求を具体的な要件に落とし込む。
ステークホルダーの要求をそのまま受け入れるのではなく、根本的な課題を考える
3 情報設計・画面設計のサポート
デザイナーと協力し、使いやすさ・
矛盾のない設計・パターンの検討
4 ユーザーストーリー作成
受け入れ条件を明確化し、開発チームが誤解なく実装できるようにサポート
5 開発チームとの連携
技術的な課題や懸念を事前に共有し、仕様に反映