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GitHub Copilotで できること一挙ご紹介 2024年10月版

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田中 裕一 プリンシパルソリューションズエンジニア GitHub @yuichielectric

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本日のトピック GitHub Copilotに搭載されている様々な機能、使い方について 「コード補完」、「チャット」、「エディタ機能への統合」、「Copilot Enterpriseでできること」というトピックに沿ってご紹介します。 ※ Visual Studio Code 1.95(2024年10月版)を前提としています。

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コード補完 いかに適切な文脈を渡すか

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GitHub Copilot LLM 文脈 提案

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GitHub Copilot 文脈とは? GitHub Copilot拡張によって、現在のファイルのカーソルの前後のソースコードや、 別のタブで開いているファイルの中から、関連するコードスニペット (コメント含む)を選択し、優先順位、フィルタリングを経た上でプロンプトに 追加される情報のこと。 https://github.blog/2023-05-17-how-github-copilot-is-getting-better-at-understanding-your-code/

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GitHub Copilot 関連するファイルは常に開いておこう ピンどめしておくと開き忘れを防ぐことができる。 例) ● TypeScriptプロジェクトで使うライブラリの 型定義ファイル(.d.tsファイル) ● テストコードを書く時のテスト対象のコード、 もしくはその逆

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GitHub Copilot C++/C#で自動的に追加される文脈 直接参照しているヘッダーファイルは、開いているかどうかに 関わらず文脈として自動追加 C++: Visual Studio Code: C/C++拡張 1.21以降 + GitHub Copilot拡張1.205以降 Visual Studio: 2022 17.12以降 C#: Visual Studio: 17.11以降 https://devblogs.microsoft.com/cppblog/improving-github-copilot-completions-in-vs-code-for-c-developers/

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GitHub Copilot 名前は大事 関連するコード箇所を探す上で、変数や関数の名前は大きなヒントとなる。 一貫性のある命名規則を用い、同一の概念に対して異なる名前を つけないように気をつけましょう。 後述する名前の提案機能も合わせて活用しましょう。

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GitHub Copilot 良い提案を得るために ● 複数の提案がある場合もあるので、それを確認 してみる。 ○ コマンドパレットで “GitHub Copilot: Open Completions Panel” ● コメントとして、欲しいコードについての 説明を自然言語で書く。 ○ 必要に応じて例も書く ○ 例)「引数Xに〇〇という入力を渡したら××と いう値を返す関数」 ● 自分でコードを書き始めてみる。 ○ 書き始めたコードもCopilotにとっての 文脈となる。

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GitHub Copilot 特定のファイルを対象外とする GitHubの管理画面(リポジトリ、OrganizationもしくはEnterprise)で 除外するファイルを指定することが可能。 除外対象となったファイルは - コード補完機能の利用ができなくなる - コード補完機能の文脈として使われなくなる GitHub上にリポジトリがあるかどうかに関わらず、除外の対象とする ことが可能 https://docs.github.com/en/copilot/managing-copilot/managing-github-copilot-in-your-organization/setting-policies-for-copilot-in-your-organization/excluding-content-from-github-copilot

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チャット スラッシュコマンド、エージェント、コンテキスト変数 を使いこなす

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Chat エディタ上のコンテキストを踏まえた、Copilotとのチャット コーディングに関する質問への回答 コードの説明 ユニットテストの生成 コードの修正提案 可読性の向上 言語変換

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GitHub Copilot 何が文脈として使われるか? [前提] 基本的には開いているファイルが文脈の候補。    ただし例外もあり(後述)。 1. エディタ上でテキストを選択している場合    → 選択している箇所のテキストが使われる 2. 何も選択していない場合    → アクティブなエディタで表示されている範囲の   テキストが使われる 3. コンテキスト変数で指定する(後述)

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GitHub Copilot Notebookで自動的に追加される文脈 Jupyter Notebook内でのインライン チャットでは、カーネルの状態 (変数や利用可能なパッケージ等) が自動的に追加される。

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GitHub Copilot 特定のファイルを対象外とする GitHubの管理画面(リポジトリ、OrganizationもしくはEnterprise)で 除外するファイルを指定することが可能。 除外対象となったファイルの内容はチャットの文脈として 使われなくなる GitHub上にリポジトリがあるかどうかに関わらず、除外の対象とする ことが可能 https://docs.github.com/en/copilot/managing-copilot/managing-github-copilot-in-your-organization/setting-policies-for-copilot-in-your-organization/excluding-content-from-github-copilot

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言語設定 チャットの返答や コミットメッセージの自動生成 (後述)の言語を指定可能 github.copilot.chat.localeOverride

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コンテキスト 変数 #で始まり、プロンプトの中に 含めることで文脈を指定する ために使われるもの。 右の例の #file:BookDatabaseImpl.java の部分がコンテキスト変数。 この例だと、指定されたファイル 全体が文脈の対象となる。

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GitHub Copilot 主要なコンテキスト変数一覧 #selection アクティブなエディタで選択されている箇所 #file 特定のファイル(VS Codeのファイル選択UIが表示される) #editor アクティブなエディタで表示されている箇所 #terminalLastCommand アクティブなターミナルの最後に実行したコマンドの結果 #terminalSelection アクティブなターミナルの選択されている箇所

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GitHub Copilot コンテキスト変数の利用例 VS Code内のターミナルで、git diffで差分を表示した上で以下のプロンプトを実行 以下の観点でコードをレビューして、修正が必要な箇所を指摘してください。 ● コードをさらに簡潔に書くことができるかどうか? ● このコードはコンパイルエラーやランタイムエラーを引き起こさないか? ● セキュリティバグを入れ込んでしまっていないかどうか? #terminalLastCommand

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GUIでの コンテキスト の指定 チャット入力欄の📎アイコンを クリックすることでコンテキスト を以下から指定することも可能。 - エディタ上の選択範囲 - 現在のエディタの表示範囲 - ターミナル上の選択範囲 - ターミナルの最後のコマンド - コードベース全体 - 特定のシンボル - 特定のファイル

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GUIでの コンテキスト の指定 ドラッグ&ドロップでファイルを コンテキストとしてチャットに 追加することも可能。

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カスタム インストラクション (preview) チャットで生成されるコードに 対しての指示をファイルに あらかじめ指定することが可能。 チャットはコンテキストとして使 用するファイルを参考にコードを 生成するが、明示的に指示を出し たい場合には、この機能を使う ことができる。

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カスタム インストラクション (experimental) テスト生成時のカスタムインスト ラクションは別の設定として指定 が可能。

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スラッシュ コマンド / (スラッシュ) で始まる コマンドの事。 プロンプト中に指定することで Copilotへの依頼を簡潔に記載 することが可能。 右の例では /explain を使って コードの説明を依頼している。

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GitHub Copilot 主要なスラッシュコマンド /explain 選択されたコードを説明 /tests 選択されたコードのユニットテストを生成。もし既存のテストファイルがある場 合は、その内容を参照して新たなテストケースを追加する。 /doc 選択されたコードのドキュメンテーションコメントを生成 (後述のインラインチャットのみ) /fix 選択されたコードに含まれる問題を修正 /fixTestFailure 失敗したユニットテストを修正 /new 指定されたワークスペースの雛形を生成

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エージェント @で始まり、プロンプトの中に 含めることで、どこから文脈を 収集するかを指定する。 右の例の @workspace の部分がエージェントの指定。 この例だと、開いていない ファイルも文脈の対象となる。

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GitHub Copilot 主要なエージェント @workspace ワークスペース全体についてのチャット @terminal ターミナルについてのチャット @vscode VS Codeについてのチャット

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チャット内で提 案された コードの採用   LLMを使用してエディタ内の   コードにマッチするように採用   エディタのカーソル位置に   挿入   クリップボードにコピー

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使用するモデル の選択 現時点では右の5つのモデルから 選択 ※ チャットで使用するモデルが  対象です。

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Edit with Copilot (preview) 修正したいファイル群を指定し、 自然言語で望む変更を指定すると それらにファイルをまたがって 変更する機能。

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エディタ機能への統合

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インライン チャット チャットペインだけでなく エディタの中でチャットを 実行することが可能。 ここで提案されたコードは エディタ上に直接追記される。

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インライン チャット 例)エラー処理のコードを 提案してもらう。

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インライン チャット 例)インラインチャットで /doc を実行してdocstringを 提案してもらう。

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ターミナル インライン チャット 例)srcディレクトリ以下で ファイルサイズで上位5つの ファイルを列挙

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エラーの 修正提案 エディタ上のエラー(赤い波線) 箇所のQuick Fixメニューの中に Copilotを使うアイテムが表示。 “Fix using Copilot”を選択すると、 修正提案を適用。

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エラーの 修正提案 エディタ上のエラー(赤い波線) 箇所のQuick Fixメニューの中に Copilotを使うアイテムが表示。 “Fix using Copilot”を選択すると、 修正提案を適用。

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シンボルの rename コマンドパレットから“Rename Symbol”を実行すると周囲の文脈 から適切と思われる名前を提案 してくれる。

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コミット メッセージの 提案 現在の変更差分から、それを 説明するコミットメッセージを 提案。 リポジトリの直近10個の コミット、コミッターの直近10個 のコミットも参照。

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コードレビュー レビューして欲しい箇所を 選択、もしくは現在の変更に 対してCopilotによるコード レビューを受けることが 可能。 レビューコメントはエディタ上に 表示され、可能な場合は変更提案 も提示される。その変更提案を 採用することも可能。

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コードレビュー レビュー観点をカスタム インストラクションとして 指定することも可能。

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Thank you