Gregor Swatek
Informatik Studium, freiberuflicher
Webdesigner und Konzepter,
Agile Junky und Triathlet
Slide 2
Slide 2 text
Agile Design
Slide 3
Slide 3 text
"Agile Design" - RoadMap
Welche Probleme tauchen auf?
Wie funktioniert Scrum noch einmal?
Warum scheitert es oft?
Wie gehen wir am besten vor?
Was muss der Product Owner mitbringen?
Welche Vorteile erzielen wir durch Agile Design?
Slide 4
Slide 4 text
Motivation
Welche Probleme tauchen auf?
Slide 5
Slide 5 text
Motivation
● Designspezifische Tasks schwer integrierbar
● Tätigkeitsspezifische Sprints
● Prozessfluss wird unterbrochen
● Hohe Kosten & Risiken für das Projekt
Slide 6
Slide 6 text
Scrum
Wie funktioniert Scrum noch einmal?
Slide 7
Slide 7 text
So funktioniert Scrum!
Slide 8
Slide 8 text
Design vs. Development
Warum scheitert oft die Integration?
Slide 9
Slide 9 text
Warum scheitert oft die Integration?
● Unterschied in Herkunft und Kultur
● Frühes komplexes Design
● Kommunikations- und Feedback-Defizite
● Technisches Know-how des Designers
Slide 10
Slide 10 text
IT Unternehmen
● Software müsse „fabrikmäßig“ produziert werden
● Produktentwicklung ist explorativ & feedbackintensiv
● Softwareentwicklung ist eine ständige
Produktentwicklungsphase
● Seit längeren flache Strukturen
● Entwickler organisieren sich selbst
Slide 11
Slide 11 text
● Herkunft in der Werbeindustrie
● Projektmanager und ferngesteuerte Designer
● Viel Abstimmung und Übergabepunkte bis zum
fertigen Produkt
● Es müssen Deadlines gehalten werden
● Möglichst viel in kurzer Zeit schaffen
Agenturen
Slide 12
Slide 12 text
Warum scheitert oft die Integration?
● Unterschied in Herkunft und Kultur
● Frühes komplexes Design
● Kommunikations- und Feedback-Defizite
● Technisches Know-how des Designers
Slide 13
Slide 13 text
Warum scheitert es oft?
Slide 14
Slide 14 text
Agile Design
Wie gehen wir am besten vor?
Slide 15
Slide 15 text
Wie gehen wir am besten dabei vor?
● Kompetenzen des Designers
● Sprint-Zero
● Enge Zusammenarbeit während des Sprints
Slide 16
Slide 16 text
Wie gehen wir am besten dabei vor?
Slide 17
Slide 17 text
Wie gehen wir am besten dabei vor?
● Gemeinsame Konzeptionsmeetings
● Design Feedback Task
● Pair Designing
● HTML Styleguide
Slide 18
Slide 18 text
Agile Design Prozess
Slide 19
Slide 19 text
Was muss der Product Owner mitbringen?
Product Owner
Slide 20
Slide 20 text
Was muss der Product Owner
mitbringen?
● Häufiges Feedback sehr wichtig
● Bildet mit Designer eine Symbiose
● Muss Feedback vom Team auch annehmen
● Teilnahme an allen relevanten Meetings
● Bereit sein Abstriche am Produkt vorzunehmen
Slide 21
Slide 21 text
Konventionell vs. Kollaborativ
Welche Vorteile erzielen wir dadurch?
Slide 22
Slide 22 text
Konventionelle Gestaltung
● PO fühlte sich nicht verantwortlich
● Kommunikation mit Designer über PO
● Träger Prozess
● Fehlendes Verständnis
● Design by committee
Slide 23
Slide 23 text
Kollaborative Gestaltung
● „Definition of Done“ für das Design
● Designer lernt Arbeitsweise der Entwickler
● Design beibt flexibel
● Gesamtverständnis der Anwendung
● Hohe Motivation und mehr Spaß
Slide 24
Slide 24 text
Welche Vorteile erzielen wir durch
Agile Design?
● Gemeinsam statt isoliert
● Designer muss sich nicht verteidigen
● Schnelles Feedback statt endlose
Feedbackschleifen
● Geteiltes Wissen statt Wissensinseln
● Flexibles Design
Slide 25
Slide 25 text
Agile Design Prinzipien
1. Designer ist vollwertiges Mitglied
2. Entwickler so früh wie möglich in Design einbinden
3. Designer und PO sind Sparringspartner
4. Resultat einer Konzept-Session ist stets eine grobe Skizze
5. Design wird Stück für Stück Entwickelt
6. Komplexe Interaktionen mit Papierprototypen validieren
7. Umsetzung findet vorzugsweise im Pairing statt
8. Es gibt keine explizite Design User-Story
9. Designer steht dem Team stets als Designcoach zur Seite
10. Zeit für Design durch komplexe Features erkaufen
Slide 26
Slide 26 text
Vielen Dank für eure
Aufmerksamkeit!
Habt ihr noch Fragen???
Slide 27
Slide 27 text
Hier findet ihr mich ...
@burza
gregor-swatek
burza
Gregor_Swatek
HIRE ME!