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はじめに
今回は3D Gaussian Splattingを利用するために、環境構築を行いました。スマートフ
ォンのアプリとして提供されているScaniverseで3Dスキャンをして3Dモデルを作成し
ていたのですが、その技術として3D Gaussian Splattingが利用されています。
NVIDIAのPhysical AIの発表でも3D Gaussian Splattingが取り上げられており、この技
術の重要性が高まっています。私が普段使っているiPhone 8ではScaniverseを利用で
きないので、PCで実行したいなと思っています。
以前の記事では、iPhone 15 ProでScaniverseというアプリを使って3Dスキャンした
データを、Unreal Engine 5(UE5)に取り込む方法を試していました。今回はPCでの
実行環境を構築することで、より広い範囲での3Dモデル再構築が可能になることを期
待しています。