Slide 24
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● Firebase(BaaS)をいつでも移行できるアーキテクチャ・システムの設計をちゃんと
考えて開発すること(サービスが成長したら起こりやすい)
○ Cloud Function, Cloud Firestore, Cloud Storage → サーバー・インフラを自前にする
● FirebaseとUnityでの開発では、iOSよりもAndroidの方が開発しやすい。
○ UnityからXcodeビルド後、生成された AppDelegateにSDKの組み込む作業(ソースコードの追加)
が必要だから。
● Firebaseを入れるとアプリサイズが大きくなるため注意!!
○ カジュアルゲームアプリの開発で Firebaseを扱うよベスト
● 技術的な問い合わせフォームがあるが頼りきらないこと
● 余談
○ 今、FirebaseとUnityでゲームアプリを出すと Googleのブログに乗りやすい状況(かも)!
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