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第6回 オモシロAIごった煮勉強会 オープニングトーク 2023/07/25 @doradora09

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⾃⼰紹介 • Twitter ID : doradora09 • 福岡在住で本職としてはデータサイエンスやってます • 元々はゲームが好きでプログラミングの世界へ

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アジェンダ • オープニングトーク • (時間あれば) 最近気になったAI系のtweet

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オープニングトーク

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第6回も⼤勢の皆様のご参加、 ありがとうございます・・! https://omoshiroai.connpass.com/event/289172/

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開催のモチベーション • 技術の変化のスピードが速すぎる、ジャンルが違いすぎて追 えない => ごった煮勉強会 • まずはジャンル問わず、遊び感覚でみなさんが 「⾯⽩い!」と思うトピックをライトに扱えればと思います => おもしろAI

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運営体制 • 今のところ⼤城主催、あとDSF-Kotaroさん、野⼝さんが運営 として参画 • 参加者も運営メンバーも募集してます・・!

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双⽅向性重視 • 双⽅向でのディスカッションを重視 したいため、⼈数を絞って開催して おります • 可能な範囲で構いませんので、画⾯ もONでお願いします • 録⾳・録画等は基本ご遠慮ください (開⽰版がある場合は資料公開をお 待ちください) 参加者向けの ⾃⼰紹介タイムも⽤意していますので、 よろしくお願いします・・!

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本勉強会で扱うそれぞれの技術要素 • ⼀例 • 画像⽣成系 (NovelAI等) • テキストでのAI対話 (ChatGPT等) • iPhone等での精緻測量 (LiDAR等) • ⾳楽AI (各種勉強会、Google Magenta等) • その他にも、これ⾯⽩い!と思った内容ならなんでもOKです

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NovelAI • https://novelai.net/ • Stable Diffusionのアニメ 特化版 • テキストから画像⽣成が 可能

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NovelAI • DeepLとかで翻訳してプ ロンプトを投⼊ 密林のジャングルの遺跡の中で 遺跡を⾒つける探検団

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NovelAI • 描きたい≒画として撮りたい アングルの指定なども可能 密林のジャングルの遺跡の中で遺 跡を⾒つける探検団、 表情にズームアップ

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ChatGPT • 2022/11に公開されたOPEN AI のテキスト処理AI • 単なるチャットbotとは⼀線を 画す挙動(に⾒える) • あとそれっぽく嘘をつく事も 多い (分からないとなかなか⾔わな い、断定しがち) • 最近やたら重い。 アクセス急増中の模様

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ChatGPT • 例えば、 「DXを成功させるポイントを3つ 上げてください」という質問には 次のように回答 • 途中で⽂字が切れた場合は「続け てください」と⾔えばOK • 英語で回答されたら「⽇本語で回 答を繰り返してください」と⾔え ばOK

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ChatGPT • プログラミングの コードも出⼒してく れる • 「テキスト関係から 確率的に算出」して いるようなので、動 かないこともある (逆 にすごい・・)

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ChatGPT • プログラミングの コードも出⼒してく れる • 「テキスト関係から 確率的に算出」して いるようなので、動 かないこともある (逆 にすごい・・)

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ChatGPT • ワンライナーも書け る • たまに動かない事も あるがそこは修正す れば良い

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ChatGPT • 学習データの最新⽇付も聞けば教えてくれる。 • 質問次第ですが、⼼情的には あまりいじめすぎないように。

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LiDAR • ⼀昔前は城郭考古学とか発掘で⼤活 躍した計測技術 • 最近はiPhoneなどにも搭載されてい おりお⼿軽に使える • 最近はホテルの部屋のスキャンとか、 変わった例だとご飯のスキャンをし ている⼈がいるので個⼈的にはオモ シロそうな技術 https://twitter.com/RavenCrow1111 /status/1539199464421748742 • 3Dプリントとかゲーム作りにも使え るのでは (使われてそうな予感)

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⾳楽AI • この分野もほとんど最近追 えていないが楽しそう (⾃分の中ではMIDI、とか DTM、とか初⾳ミク、とか それくらいで⽌まってる) • ミュージックアナリティク ス弁財天(2023/2/25) • https://muana.connpass.co m/event/263705/

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余談:いつかやってみたいゲーム開発 • 2000年代にはほぼ⼀⼈でゲームをコーディングのみならず、⾳楽から画 像まで全て作る、という作品がいくつか出てました • ex : ひぐらしの泣く頃に(2022,⻯騎⼠07さんを中⼼にコーディングは 弟さんの2名)、東⽅Project (ZUNさん) • おそらく、これからの時代はアイディアや物語性があれば技術的な部分は AIが補完してくれる時代になると思います (場合によってはゲーム⾃体も⾃動⽣成ですが、それは⾯⽩くない) • いつか便利なAIツールを駆使して⾯⽩いゲームを⾃作してみたいですね

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余談2:真⾯⽬な⽅向だと技術⾯も少し • この辺の本をざっと読んで みる、とかも(技術者向けに は)⾯⽩いかもしれません • 技術動向がわかれば⼀定の 未来予想もできますので • とりあえずこの辺りはバラ ンス⾒つつですかね

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余談2:真⾯⽬な⽅向だと技術⾯も少し • この辺の系譜とかをざっくり理解したい • テキストも画像も技術的に繋がっており、ドメイン横断が起きてる 書籍「Vision Transformer⼊⾨」より引 ⽤ 2017年に⾃然⾔語処理分野でTransformer が提案されて以来、その応⽤範囲は急激に 広がっています。本章では、図1.1に⽰す ように、⾃然⾔語処理の分野で Transformerが提案されてからコンピュー タビジョン分野へ普及するまでの研究動向 を紹介していきます。 ⼭本 晋太郎,徳永 匡⾂,箕浦 ⼤晃,邱玥 (QIU YUE),品川 政太朗. Vision Transformer⼊⾨ (Computer Vision Library) (Japanese Edition) (p.15). Kindle 版.

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時間あれば、AI⽂脈で最近気になったtwitter投稿

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①ゲーム探索AI • モリカトロンさん の記事 • NVIDIAを中⼼とし た研究チームが開 発したMinecraftプ レイAI「Voyager」 • ⾃動でゲーム内を 探索してくれる模 様 https://morikatron.ai/2023/07/minecraft_llm/

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• 他にも今度どんどんと新しい事が起きると思いますので、 是⾮皆さんが⾯⽩い!と思ったネタがありましたら本勉強会で 情報交換していきましょう・・!!

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Enjoy .. !!