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• IoTハブラシってどんないいことがあるん
だろう?担当者でフックモデル*を参考
に体験ストーリーボードを作成
• ママたちに簡易インタビュー実施。新規
性の高い製品サービスのため、“自分
ゴト化”出来ず、深堀ができなかった。
体験ストーリーボードの作成~行き詰まり
■プロダクト設計
面白そう!試してみたい!
良さそうだけど、子どもは飽きそう
フックモデルに基づいた習慣化サイクル
*Nir Eyal, Ryan Hoover, (2014). Hooked: How to Build Habit-Forming Products.
リアリティがなく
妄想レベル。
机上の空論となって
進まない
作成した体験ストーリーボード