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詳細はQiitaの記事に
#Scratch 3.0 のキー入力イベントをブラウザのコンソール(開発者ツール)の JavaScript からランダム
に繰り返し発生させてみる
#Scratch 3.0(公式)などで独自拡張機能を使わない外部との通信【概要編】(ブラウザの開発者ツール
のコンソール、JavaScript、WebSocket が関連、 #toio でも利用可)
Scratch 3.0(公式)などで独自拡張機能を使わない外部との通信【ソースコード編】(ブラウザの開発者
ツールのコンソール、JavaScript、WebSocket が関連)