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todo mundo pode jogar FAZENDO JOGOS DIVERSAMENTE RICOS

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todo dia o mesmo jogo

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com o mesmo protagonista

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Gameplay Diversidade

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Agência Agência (do latim agentia) é a capacidade de um agente intervir no mundo. A agência é considerada pertinente aquele agente, mesmo se tal agente representa um personagem fictício ou alguma entidade não-existente.

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Agência em Filosofia e Sociologia 01 Capacidade de fazer escolhas 02 03 04 Poder de impor estas escolhas ao mundo de acordo com sua vontade Sensação de estar no controle de suas próprias escolhas

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Limitam a agência do indivíduo 01 Estruturas morais, sociais, religiosas, de gênero, etnia e costumes 02 03 04 As crenças que o indivíduo formou ao longo de sua experiência de vida As escolhas e crenças do círculo social que o individuo faz parte As percepções sustentadas pela sociedade em relação ao indivíduo

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Opções disponíveis População dominada População média População dominante

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Agência Em meios interativos, agência é a capacidade do jogador de interferir no mundo digital. Aqui, o que importa não é o número total de opções disponíveis mas sim a sensação de controle sobre esse mundo,

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Agência em Jogos 01 Capacidade de fazer escolhas 02 03 04 Poder de impor estas escolhas ao mundo de acordo com sua vontade impacto que suas escolhas tem no mundo digital Sensação de estar no controle de suas próprias escolhas

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Limitam a agência em jogos 01 Controles mal pensados 02 03 04 Controles pouco responsivos Interação não suficiente com o ambiente digital Gameplay frustrante

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Nem sempre mais opções em um jogo dá mais agência ao jogador

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Foco no objetivo do jogo ‣ Qual a atmosfera do jogo ‣ Como você quer que o jogador se sinta

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O jogador se sente como o protagonista? ‣ gameplay inclusivo ou repressivo ‣ level design ‣ ordem dos eventos ‣ o que o jogador possui e o que ele perde

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Social Jogos Capacidade de agir no mundo Sensação de ser dono de si decorrente dessa possibilidade Limitado pela sociedade e poder aquisitivo Capacidade de agir no mundo digital Sensação de ser ter todo poder que precisa dentro desse mundo Limitado pelas ações e controles dados ao jogador pelo desenvolvedor Agência

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Na sua vida, sua agência é limitada por quem você é, onde nasceu, quanto ganha. Nos jogos que você joga, sua agência é limitada pela imaginação dos desenvolvedores.

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Criando jogos & empoderando jogadores

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Grupos étnicos, raciais e sociais que menos possuem agência IRL também são os menos representados em produtos culturais. É aqui que você pode fazer a diferença.

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Grupos que são pouco representados sofrem mais preconceitos de grupos dominantes

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Nosso próprio padrão de normalidade passa a ser “homem branco"

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Participantes de grupos pouco representados se sentem invisíveis e sem voz

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Quando estiver fazendo um personagem, em vez de simplesmente fazer ele um homem e/ou branco, cis, hetero, pergunte-se: quem mais ele pode ser?

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Atípico Pelo censo de 2010, um a cada cinco norte americanos considera tem algum tipo de deficiência mas menos de 1% dos personagens em filmes são atípicos mentalmente ou fisicamente. Religião Cristianismo é a maior religião do mundo, com 2.2 bilhões de adeptos, mas a fé muçulmana e hindu ocupam o segundo e terceiro lugar com 1.6 e 1.1 bilhões. Gênero e Sexualidade Uma a cada três pessoas se identifica como bissexual ou admite já ter sentido atração pelos dois sexos (Kinsey). Aproximadamente 6% das pessoas se auto-identifica como homossexual, um número que poderia ser muito maior se não fosse a repressão social e estigma moral. Não é só a cor da pele

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Mas se focar em diversidade não limita a criatividade?

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O que parece mais criativamente rico?

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Criando personagens diversos

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1Cuidado com esteriótipos

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2Período histórico/localização geográfica

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3Impacto da cultura e ambiente na identidade individual

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4Viva a cultura que você deseja representar

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5Converse com participantes de diferentes grupos social

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6Veja a sua realidade pelos olhos de outras culturas

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7 Convide pessoas de diferentes backgrounds para participarem do processo criativo

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8 S i t u a ç õ e s e c u l t u r a s i n v e n t a d a s p o d e m s e r metáforas para reais

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9Por que não ser abstrato?

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10 Por que parar com essa cultura?

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Ao dar voz à personagens que normalmente são silenciados, você está dando voz a uma cultura, uma forma de vida e uma seção da sociedade que pode não ter outra voz disponível.

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Faça-os orgulhosos.

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FINALLY

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01 02 04 06 05 Agência é a capacidade e sensação de agir 07 08 09 Diversidade não é inimiga da criatividade Tendo personagens e gameplays mais ricos, todos ganham Personagens pode ser mais diversos do que são hoje Escolhas de design definem agência em jogos

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Obrigada pela paciência @thaisweiller [email protected] http://gamestartlivro.net/