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支援学校でVR体験会を開いた話 みゃおん

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全体の流れ スライドを使って教育系の事例をメ インに概要紹介した後、clusterに 入ってRoboconShowRoomを紹 介。そして事前に頂いていた「VR で入ってみたいワールド」に順に 入ってもらいながら、適宜質問に答 えていく形 訪問履歴に 「VRで入ってみたいワールド」を追加しておいた

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参加者は10人前後でほぼ全員の方にHMDを被っていただき、説 明20分、RoboconShowRoom10分、体験会+質問回答で1時 間、計1時間半の体験会。 感染症対策としてはマスク着用のままで体験して頂き交代するた びにフェイスカバー とコントローラーを消毒 するようにしました。

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正直ゲーミングPCで黙々 作って、現実状態では基 本ひとりで被り遊んでい た自分にはなかなか回答 が難しかった...(´;ω;`)

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あと、この層に対する布教であれ ばYouTubeや画面共有を用いた オンラインバーチャル体験会という 形でも十分満足できる(出来ること が限られる=誰でも始められる)の ではないかと思った なんか当たったのでこの辺り試す✨

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VR体験会としての改善点 clusterは推しですが、VR全般を語るには 少し難しかったです(イベントやコミュニ ケーションの良さも体験会時は伝えづら い)。 Quest単体だとアプリの切り替え時間とか チュートリアルの組み込み方が懸念事項と してありましたが、例えばフィットネス系なら 競技やセット毎に、360°動画なら動画ごと に交代しながら体験してもらうとかで対応 できたかなと考えたりしました。

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VR体験会としての改善点 clusterは推しですが、VR全般を語るには 少し難しかったです(イベントやコミュニ ケーションの良さも体験会時は伝えづら い)。 Quest単体だとアプリの切り替え時間とか チュートリアルの組み込み方が懸念事項と してありましたが、例えばフィットネス系なら 競技やセット毎に、360°動画なら動画ごと に交代しながら体験してもらうとかで対応 できたかなと考えたりしました。

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アンケート結果 アンケートでは体験の満足度や今後の活用アイデアについて聞きました。基本 的には新しい体験に対してわくわくな印象を持っていただくことが出来ました。 操作性のところをなかなかサポートしきれなかったのが、残念だった(´;ω;`) 活用先のところでは、個人でも欲しい、他にも体験したいという声を貰えたり、 生徒にもうまいこと体験させたいという熱意が伺えたりして嬉しかったです。支 援学校という特性上、導入の壁も通常より大きくなりますが、一方で日頃できな い体験が出来るというVRの特徴が最も発揮されるところでもあります。今回交 換できた視点・アイデアをもとに、今後も適した活用の形を模索していきたいで すね。

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参考文献 今回内容を1から考える上で以下の記事を参考にさせて頂きました。結果的に はあまり注意点を守れなかったのが反省点ですが、こういった経験も含めて体 験会記事が増えていってくれることを期待しています。