Slide 1

Slide 1 text

プログラマには デザインの素質がある。

Slide 2

Slide 2 text

໦Լจ࢙ʢ͖ͷͨ͠;Έ͔ͪʣ ࠤੈอग़਎ σβΠϯΤϯδχΞ ʮέʔεϝʔΧʔʯͱʮ೶ۀػցൢചళʯʹۈ຿ ݸਓࣄۀओ ࢠڙ޲͚ϓϩάϥϛϯάڭࣨ 1Z$PO+1ͷσβΠϯνʔϜͩͬͨΓ

Slide 3

Slide 3 text

デザインとは ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢

Slide 4

Slide 4 text

デザイン ↓ 美しくすること ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢

Slide 5

Slide 5 text

デザイン ↓ 美しくすること ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢

Slide 6

Slide 6 text

デザインは 「ある⽬的を果たすために 形・絵(写真) ・⾔葉、意味の 組み合わせを考えること」 Chip Kidd ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢

Slide 7

Slide 7 text

きれいなUIだけど ⽬的を果たしていない 標準UIだけど ⽬的を果たしている ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢

Slide 8

Slide 8 text

きれいなUIだけど ⽬的を果たしていない 標準UIだけど ⽬的を果たしている ˞ࢲݸਓͷҙݟͰ͢ σβΠϯͰ͸ͳ͍ʂ ཱ೿ʹσβΠϯͯ͠Δʂ

Slide 9

Slide 9 text

私とデザイン

Slide 10

Slide 10 text

正規の デザイン教育は 受けていません

Slide 11

Slide 11 text

マイコン少年 Macを買う 記号論にはまる デザイン専⾨学校に就職 デザイン事務所に就職

Slide 12

Slide 12 text

2⼈の デザインの師匠 に出会う

Slide 13

Slide 13 text

そして 「情報デザイン」 との衝撃的出会。

Slide 14

Slide 14 text

情報デザイン ਓؒͱϞϊ΍؀ڥͱͷؔ܎ੑʹ͔ͨͪΛ༩͑Δํ๏࿦ɺੜ׆ͷத ʹ͋;ΕΔແ਺ͷ৘ใΛΘ͔Γ΍͘͢ఏࣔ͢Δख๏ɺ͋Δ͍͸ɺ ͦΕΒͷߟ͑ํɻ ͜ͷ༻ޠ͸ɺ୯ʹັྗత·ͨ͸ܳज़తͳදݱͰ͸ͳ͘ɺ৘ใΛޮ Ռతʹදࣔ͢ΔͨΊͷάϥϑΟοΫσβΠϯͷ෼໺Ͱಛʹ࢖༻͞ ΕΔΑ͏ʹͳͬͨɻ৘ใσβΠϯ͸ σʔλࢹ֮Խͷ෼໺ͱີ઀ʹ ؔ࿈͓ͯ͠Γɺଟ͘ͷ৔߹ɺάϥϑΟοΫσβΠϯίʔεͷҰ෦ ͱͯ͠ڭ͑ΒΕ͍ͯΔ ɻ৘ใσβΠϯ͸આ໌ͷσβΠϯͰ͋Γɺ ͱ͖ʹӉ஦ͷࣄ࣮Λઆ໌͠ɺ஌ࣝͱ৘ใʹج͍ͮͨߦಈʹͭͳ͕ Δɻ

Slide 15

Slide 15 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ

Slide 16

Slide 16 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ

Slide 17

Slide 17 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ

Slide 18

Slide 18 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ

Slide 19

Slide 19 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ

Slide 20

Slide 20 text

で、 やってみよう!

Slide 21

Slide 21 text

あれ? できないぞ!

Slide 22

Slide 22 text

「整理」 超重要

Slide 23

Slide 23 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ ωΠαϯɾγΣυϩϑ ʮཧղͷ֊ஈʯ ݪాହʹΑΔ·ͱΊ

Slide 24

Slide 24 text

プログラマには デザインの素質がある?!

Slide 25

Slide 25 text

情報処理

Slide 26

Slide 26 text

プログラマ ≒ 情報を操作し価値を⽣み 出す仕組みを作る⼈

Slide 27

Slide 27 text

情報!

Slide 28

Slide 28 text

情報処理 × 情報デザイン

Slide 29

Slide 29 text

同じ「情報」を ⽇常的に あつかう!

Slide 30

Slide 30 text

プログラマには デザインの素質がある!

Slide 31

Slide 31 text

どう勉強する?

Slide 32

Slide 32 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ ωΠαϯɾγΣυϩϑ ʮཧղͷ֊ஈʯ ݪాହʹΑΔ·ͱΊ

Slide 33

Slide 33 text

No content

Slide 34

Slide 34 text

1. 混乱を⾒極める 2. 意図を表明する 3. 現実を直視する 4. ⽅向を決める 5. 距離を測る 6. 構造を遊ぶ 7. 調整に備える

Slide 35

Slide 35 text

ݪాହʮ%JOBNJD*OGPSNBUJPO(SBQIJDTʯത࢜࿦จΑΓ ωΠαϯɾγΣυϩϑ ʮཧղͷ֊ஈʯ ݪాହʹΑΔ·ͱΊ

Slide 36

Slide 36 text

No content

Slide 37

Slide 37 text

1. コントラスト 2. 繰り返し 3. 整列 4. 近接

Slide 38

Slide 38 text

ࣄྫΛ஌Δ

Slide 39

Slide 39 text

No content

Slide 40

Slide 40 text

ʮUFEνοϓΩουʯ Ͱݕࡧ

Slide 41

Slide 41 text

プログラマのみなさん デザインの 勉強を始めましょう!

Slide 42

Slide 42 text

ご清聴 ありがとう ございました。