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オブジェクト回転のスクリプト記述
public class TapAndRotate : MonoBehaviour
{
//回転速度(初期値: 20 deg/sec)
public float speed = 20.0f;
//初期化で使⽤(今回は使わない)
void Start(){ }
//毎フレーム更新
void Update()
{
//Rotate(x軸,y軸,z軸,回転基準)
transform.Rotate(
0, speed * Time.deltaTime, 0, Space.World);
}
}