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快適な運用の実現
実運用に必要な機能改善、価値を高める機能開発、
ユーザビリティ改善
前提:プロダクトのステージとPM・デザイナーの役割
❶チーム
立ち上げ期
❷初期プロダ
クト開発期
❸試験的販売
期
❹運用できる
プロダクト作り
期
❺GTM戦略
実行期
フェーズ
PMの
役割
デザイナー
の役割
BizDev(事業開発)
ユーザー課題の特定、課題の再現性の確認、
マーケットサイズの推定など
Sales(営業)
ターゲット選定、再現性確
認のためのプロダクト作り
AM(顧客窓口)
継続的な利用につなげるた
めのプロダクト作り
営業企画
事業計画との接続や販売可
能な状態にするための活動
本日はこの辺りの話をします!
課題探索
ユーザー課題の特定、デザ
インベースでの探索活動
MVPの模索・設計
MVPに必要な要求・要件の抽出、デザイン