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Princípios de Design OO em Ruby Paulo Moura

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Projetar não é produtivo

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Mas, não projetar tem um custo

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Princípios Básicos

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–Sandi Metz “Prefira duplicação ao invés da abstração errada.”

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Achei essa solução 
 muito boa, talkei.

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Diga, não pergunte

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• Não usar abstrações pobres • Uso adequado de Herança • Polimorfismo • Injeção de dependência • Princípio aberto fechado • Responsabilidade única • Não depender de dados e sim de abstrações • Baixo acoplamento

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Referências • Sandi Metz • Practical Object-Oriented Design in Ruby: An Agile Primer, Sandi Metz

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Obrigado • Twitter: @paulociecomp • tasafo.org • Medium: @paulociecomp