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機能紹介 - STPの概念
STPはUnity6から正式に実装された新しいUpScaling機能
モバイル端末向けに設計されたそうだ
全称Spatial-Temporal Post-processing
周辺のピクセル情報 前のフレームのピクセル情報
何の情報を読み取る?
● ColorBuffer
● DepthBuffer
● NormalBuffer
● MotionVector
空間的 時間的
公式の紹介動画
:https://youtu.be/hKSoUX_YQcQ?t=7
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Unity6機能紹介のE-Book
https://unity.com/ja/resources/introdu
ction-to-urp-advanced-creators-unity-6