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イシジマミキ σβΠϯͷ஍ਤ w ࣗ෼͕ड͚ೖΕΒΕΔࣾձΛ
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ΠγδϚϛΩ 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 「ないものは作る」が行動原理!

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σβΠφʔ෼ผ まずは自分の領域を知ろう

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σβΠϯྖҬ 広すぎるし、増える一方で収集つかない

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where ドコでデザインしているか(現在地)

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WHAT ナニをデザインしているか(制作物)

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WHO ダレのために、デザインしているか(対象)

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WHEN WHY HOW シーンは? なんで? どんな風に?

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શવҧ͏ʙ …はず

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શମͱݱࡏ஍͕ݟ͑Ε͹ɺ બ୒ࢶ͕޿͕Δɻ 「そういう職業が成り立つのか!」 「知らなかったけど面白そう」 「この部分は得意だからデキそう」

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Ͳ͏ͳΓ͍ͨ

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੍࡞ϑϩʔ͔ΒݟΔ 画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能 把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計

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画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能 把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計

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画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能 把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計 ジュニアデザイナー デザイナー シニアデザイナー

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Ͳ͏ͨ͠Β γχΞʹͳΕΔ

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最高ブランド責任者 ブランドストラテジスト アートディレクター グラフィックデザイナー

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৬Ґ͸֊૚ߏ଄ͰදΘͤͳ͍ グラフィックデザインの経験はブランド戦略に必須ではない 役割と職能が異なるだけなので階層ではない ソフトなどに詳しくなっても、上層に移行する訳ではない

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シニアは完全な 上位互換ではない •狭い範囲のスキルの習熟度で見たら

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Photoshop Illustrator XD Retouch Color scheme Photo GRAPHY GRAPHICS mockup ANIMATION Morphing Photo GRAPHY aphy LAYOUT ENT rn Ornament Retouch mockup ε Ω ϧ Λ λ Π ϧ ͱ ͠ ͯ ଊ ͑ Δ

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Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme CONPUTER GRAPHICS CINEMA 4D mockup ANIMATION Photo GRAPHY aphy LAYOUT rn aphy Ornament Prototyping Retouch mockup ྡ ઀ ͠ ͨ ε Ω ϧ Λ श ಘ ͠ ͯ ͍ ͘

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Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme Photo GRAPHY CONPUTER GRAPHICS CINEMA 4D mockup ANIMATION Morphing Photo GRAPHY typography typoFaCe lettering LAYOUT COMPONENT composition Pattern Calligraphy Ornament ີ ू ͠ ͯ ͍ Δ Τ Ϧ Ξ ͕ ಘ ҙ ྖ Ҭ editorial design UI

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Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme Photo GRAPHY CONPUTER GRAPHICS CINEMA 4D mockup ANIMATION Morphing Photo GRAPHY typography typoFaCe lettering LAYOUT COMPONENT composition Pattern Calligraphy Ornament editorial design UI ີ ू ͠ ͯ ͍ Δ Τ Ϧ Ξ ͕ ಘ ҙ ྖ Ҭ

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浅い 多い 少ない 深い ॳ৺ऀ 特定領域のデザイン手法に 興味を持ち勉強 ・ 実践を はじめたところ ৬ਓ グラフィックや Web デザイ ナー、 ファッションデザイナー など特定領域に滅法強い ઓུՈ 目標達成のために、 デザイ ンを活用する人たち。 経営 者やプロデューサーなど。 ઐ໳Ո デザイン領域以外にも深い 知識を活用して新領域を 作ったり、 それを支える人

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画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能 把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計 設 計 力 ソ フ ト 設 計 力 ソ フ ト 文 書 作 成 設 計 力 観 察 力 抽 象 化 端 末 知 識 端 末 知 識 プ ロ マ ネ 力 質 問 力 質 問 力 管 理 能 力 巻 き 込 ま れ 力 営 業 力

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$BTFCZΠγδϚ 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者

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2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 意識せず 専門分野を スイッチ

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2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 できそうな事 なんでも やってみる期

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2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 自分探しと 市場の すり合わせ

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2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 施策 実行中

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2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 意識せず 専門分野を スイッチ できそうな事 なんでも やってみる期 マネジメントスキルを 取得すれば良かった!

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比例しないよ 責任範囲 習熟度 スキル と は ! •領域を超えるためには、それに関連したスキルタイルを意識しようね。