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AniFaceGAN: Animatable 3D-Aware Face Image Generation for Video Avatars
ビデオアバターのための 3Dを考慮したアニメータブルな顔画像の生成 https://openreview.net/forum?id=LfHwpvDPGpx
Template radiance field
● 3D座標x,z_id(人物のidentity code),ノイズε,視線dを入力し,RGB
色とvolume densityを出力する: G(x, z_id, ε, d)
● 学習メカニズムは GRAMを踏襲
● きもち: ある人物z_idに共通の3Dモデル(真顔)
Expression-driven 3D
deformation field
● 3D座標x,z_id,z_exp(表情パラメータ)を入力し,template radiance
fieldとの座標の差分ベクトルを出力する : F(x, z_id, z_exp)
● きもち: ある人物をある表情に補正する 3Dモデル
Image rendering
● templateの出力にdeformationの差分を足し合わせてレンダリングし
,学習する
● NeRF-NNを二つの役割の異なるモデル (真顔+表情)に分割すること
が肝(図)
工夫1: NeRF-NNの二分割
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