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スクラム怖い 【オンライン】ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 | 2020/8/24 〜熱中の麻薬〜 1
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自己紹介 面川泰明(おもかわ やすあき) - Twitter:@omokawa_yasu - Webサービス開発エンジニア 2
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スクラム、はじめました 3
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スクラム開発の恐怖 4
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熱中しすぎて進捗わからない問題 5
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スクラム開発、めっちゃ楽しい! メンバー全員で取り組むの楽しい、モブプロ楽しい 6
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熱中しまくり! 7
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〜翌日〜 8
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デイリースクラムでの会話 9
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「昨日、こんな問題が起きたけど、こうやって解 決することができましたー!」 頑張ったことを報告すること自体は悪くないけど。。。 10
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11 本当に知りたいのは、 「ゴールにどれだけ近づいたか?」
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なので。。。 12
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「昨日、こんな問題が起きたけど、こうやって解 決することができましたー!」 13 この報告だけでは、改善のために、どう行動すればいいか分からない
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なぜこうなったか? 14 分析してみました
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目の前の課題に熱中するのが楽しい。つまり、、、 熱中すること自体が 目的になっている? 15
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つまりこういうこと? 16
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どちらかというと、こっちかも。。 17
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18 依存症に近いのでは? 要するに、
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ということで、 19
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カイゼンのための処方箋 20
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主な内容 薬1: ストーリーポイントを具体化した 薬2: みんなで、モブ見積もりした 21
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薬1:ストーリーポイントを具体化した ポイントを時間に置き換えて、共通認識をつくる: - 1 .. 2時間 - 2 .. 半日 - 3 .. 1日 - 5 .. 2日くらい 見積もりが8以上になったら、5以下になるように再分割 22
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薬2:みんなで、モブ見積もりした 実作業のTodoリストを作ってから見積もる: - 見積もりを正確にする - ストーリーを分解しやすくする - 見積もりとの乖離を早期発見しやすくする 23
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まとめ 24
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スクラム開発では、「熱中しすぎ」が怖い スクラムは、「現状把握」のためのフレームワーク。 日々、「予定と実績との乖離」を把握しよう。 25
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ご静聴ありがとうございました! 26