Slide 34
Slide 34 text
参考文献
Introduction to the Data-Oriented Technology Stack | Unity
はじめての Unity ECS - Entity Component System を使ってみよう!
Unity ECS で高速化!とりあえずキャラを 5,000 体出してみよう!
【Unity】 ECS まとめ(前編) - エフアンダーバー
【Unity】EntityとGameObjectを連携したい - Qiita
Iterate over component data with IJobEntity | Entities | 1.0.16
Using IJobEntity jobs | Entities | 0.50.1-preview.2
【Unity】C# Job Systemを自分なりに解説してみる - テラシュールブログ
34