Slide 8
Slide 8 text
10/11/2015 Python Brasil 11 8
Pygame
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Usa SDL
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Não depende de OpenGL
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Não força uso de classes e orientação a objetos
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Suporta múltiplos backends gráficos (opengl, directx,
windib, x11, linux frame buffer, ASCI Art)
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Multicore (libera o infame GIL)
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Python 2 e 3
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Pode ser usada só como engine junto a outras engines
gráficas, como pyglet por exemplo ou PyOpenGL