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どんな内容なのか
● オブジェクト指向プログラミング(OOP)
● OOPで頻繁に起こる問題の解決策
● デザインパターン
○ クラスのインターフェイスを変えたい( Adapterパターン)
○ システムの状態によって振る舞いを変えたい( Strategy / Stateパターン)
○ オブジェクトへのアクセスを制限したい( Proxyパターン)
○ オブジェクトの状態が変わったら他のオブジェクトに通知したい( Observerパターン)
○ Decorator、Facade、Factory Method、等々
● 【Strategyパターン】すべての開発者が知っておくべき強力なツール
● 仕事ですぐに役に立つ
● イラストや写真を使ってやさしく楽しく解説する